嚇人而不是爲了嚇唬人,榮耀Play用實力證明自己

不管長相嚇人不嚇人,蓋頭總是要揭開的。最近,鬧得沸沸揚揚的手機行業“嚇人的技術”陸續露出真容,結果,有些廠商是技術真“嚇人”,有些廠商是營銷真“嚇人”。

“嚇人的技術”這種說法來自餘承東,這位華為終端的掌門人前不久語出驚人,直接挑起了智能手機新的黑科技大戰。然後,小米、聯想等等都加入到了混戰中來。既然是要嚇人,那一定是驚豔如天人,而不是醜到爆。

嚇人的技術有不同是氣質,喊得響更要做得到

今天,創造出“嚇人技術”說法的華為也如約發佈新手機,這款被稱為“榮耀Play”的創新產品也揭開了嚇人技術面紗。果然,與很多人此前所臆想的屏幕或者內存改進不同,華為發佈的嚇人的技術竟然是GPU Turbo軟硬協同的圖形加速技術,不管嚇沒嚇到你,我們相信,作為同行的蘋果以及其他安卓手機廠商一定是被嚇到了。

嚇人而不是為了嚇唬人,榮耀Play用實力證明自己

我們已經看到了,蘋果剛剛發佈了iOS12,據說可以把系統性能提高一倍,而這實際上一直是安卓系統最大的痛。因為底層技術的原因,安卓手機向來非常吃硬件,想要提高性能,往往只能通過硬件參數升級或者堆砌硬件能力來實現,同樣的硬件配置就是達不到蘋果的流暢程度。

如今,華為通過多年的研發積累,推出了GPU Turbo技術,革命性的改變了安卓手機的痼疾。其通過軟硬協同的底層技術改造給手機帶來的改善,類似於蘋果軟硬協同對手機帶來的改善效果,想想還真是很嚇人。

實際體驗上來看,這款加載了革命性技術的手機確實不同凡響,搭載了這個很嚇人的技術之後,圖形處理效率提升60%,SOC功耗降低30%,榮耀Play即使是4GB的版本,也能和主流旗艦機的6GB或者8GB版本實現同樣的速度體驗,目前幾款熱門遊戲軍成功實現了接近滿幀的遊戲表現,而且畫質更清晰。

嚇人的技術得益於長期的改進積累以及滿足客戶體驗的決心

這些年來,安卓系統雖然得到了極大的使用,但其弊病也不容質疑,所以,主要的手機廠商都根據自己的能力進行針對性的優化。小米推出了MIUI,也做出了很多好的應用,360針對安全做了很多優化,但就歷史來看,所有的手機廠商只是在修修補補,基本不敢也不能對安卓底層進行改變。

嚇人而不是為了嚇唬人,榮耀Play用實力證明自己

華為針對安卓系統進行了多年的攻關,花費巨大人力物力,經過反覆實驗印證,對安卓系統進行了多次革命性的升級,通過智能感知學習、智能行為預測、動態內存壓縮、實時資源清理等使系統具備“天生快,一生快”的極速流暢體驗。然後,結合這些成果,現在終於從底層技術找到了困擾安卓手機碎片化多、越來越慢的方法。

之所以說嚇人,首先是要說,華為怎麼敢這麼幹?蘋果與安卓是不同的系統邏輯,雖然這些年安卓手機沒少模仿蘋果的功能設計,蘋果這幾年也頻頻致敬安卓,但底層技術上的改造可是“太歲頭上動土”,難度之大可想而知,敢於去操刀就已經具有相當勇氣,還能真的做到,那確實很嚇人。

從此,安卓手機也能實現和蘋果相抗衡甚至超越的體驗,而不再純粹依賴硬件配置或純粹依賴系統升級,成為安卓系統手機發展中的一個里程碑式進化。

華為推出“嚇人的技術”也並不只是這一次,而是每一次。華為Mate7搭載了自主的麒麟925八核處理器、指紋識別模塊、全金屬封裝,Mate 9系列首次配備了華為自主研發的SuperCharge超級快充技術, P9系列擁有徠卡雙攝以及人工智能處理器, P20 Pro配置了後置三攝像頭。由此來看,華為每一代產品都在原有的技術基礎上升級並搭載全新的技術亮點,然後逐漸實現從跟隨者向引領者邁進。

拿來主義在研發上是不可持續的,只有可持續的高強度投入才會擁有“改天換地”的實力。資料顯示,華為在過去十年中研發投入總額達450億美元,2017年華為全球研發投入104億歐元,佔其營收的19.2%,位居全球第六名,這個數字已經超過了研發投入95億歐元蘋果公司。同時,華為的軟件研發能力也很強大,根據2017年(第16屆)中國軟件業務收入前百家企業發展報告顯示,華為以軟件業務年收入2178億元,連續十六年蟬聯軟件百家企業之首。2016年,華為從事研究與開發的人員約80,000名,約佔公司總人數45%,累積獲得7.4萬件專利,其中90%為發明專利,這更是其他中國智能手機廠商所不能比擬的。


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