历经七年开发时间《卫星冒险》终于登陆Steam

经过七年的漫长开发时间,像素风动作冒险游戏《卫星冒险》(MoonQuest)终于在今天登陆了Steam商店。作为庆贺,制作人Ben Porter除了公开一部新的预告片外,还就自己制作独立游戏的心得与其他开发者进行了分享。

历经七年开发时间《卫星冒险》终于登陆Steam

《卫星冒险》讲述了一名法师为了点亮被长夜笼罩的世界,召唤了来自异世界的英雄(玩家)以寻找月之石的故事。游戏的玩法和系统设置与《泰拉瑞亚》、《星界边境》等作品相近,玩家被放置在随机生成的沙盒地图上,收集资源,建造房屋,打造装备,与各类敌人作战。

历经七年开发时间《卫星冒险》终于登陆Steam

Rougelike游戏的魅力就在于随机的不确定性

在分享中,Ben Porter认为任何只要是为了保证游戏的质量而做出的延期都应该是可以被理解的,宣布延期后,为了安抚玩家,开发者应当注意不断地更新游戏博客,让大家知道项目进度,同时可以承诺添加一些锦上添花的内容进入成品中。他强调:“游戏开发其实会涉及到多种多样的学科知识,而你一定要努力掌握所有内容。”

《卫星冒险》的原名叫做Moonman,当七年前Porter决定辞掉当时的工作并专心投身于本作的开发后,就将其改了名字,漫长的制作过程也终于在今天赢来了终点。

历经七年开发时间《卫星冒险》终于登陆Steam

喜爱《泰拉瑞亚》等作品的玩家一定不会错过本作


分享到:


相關文章: