每日一游丨最純粹的單機RPG遊戲什麼樣?

《戰鬥之心》系列的第二作已經面世,不過很多玩家反映遊戲整體和一代差不太多,所以這裡小淘推薦給大家這款介於一代與二代之間的手遊佳作——《戰鬥之心:傳承》。關注淘遊的玩家都知道,小淘曾經推薦過《被埋葬的博爾內什》、《魔窟》、《伏龍記》等等優秀單機,有一說一,這些略帶Roguelike元素的遊戲都值得長時間留在手機中,無論何時翻出來玩都會有別樣的新鮮感。今天要聊的《戰鬥之心:傳承》與這些遊戲相比,少了些許隨機性,但是多了更多的操作和策略性。畫面上,完全3D的建模和數十種技能特效絕對稱得上地道,在此基礎上的各種技能混搭大大增強了遊戲的可玩性。純單機、無廣告、無內購,真正的開局一把劍,裝備全靠撿,單論單機RPG手遊,它認第二我估計少有遊戲敢自稱第一。

每日一遊丨最純粹的單機RPG遊戲什麼樣?

遊戲標籤:RPG、單機、動作

遊戲平臺:安卓/IOS

畫面:3D建模+細緻技能特效

推薦理由:超過100種技能自由搭配,純淨的RPG玩法,一定操作性

下載方式:百度搜索“戰鬥之心:傳承”(沒搜到的同學可以私信小淘),IOS可在PP助手免費下載。

在《戰鬥之心:傳承》的世界中,我們將扮演一位無名勇士,從邊陲小鎮出發,拜師學藝、地城冒險、殺敵奪寶,一步步走上傳說中勇者的巔峰。和傳統的西方魔幻RPG一樣,《戰鬥之心:傳承》裡也有法師、戰士、遊俠、聖騎士等等職業選擇,不同的是,遊戲允許玩家任意搭配職業技能——當我走進這間屋子裡,發現每個職業的技能都可以隨便學習時,我的內心是懵逼的:

每日一遊丨最純粹的單機RPG遊戲什麼樣?

而事實上,到了遊戲中期,還有很多隱藏職業技能等待你去學習,比如魔劍士、死靈法等等。這些導師教授技能只看你當前屬性是否合格,舉個例子,法師的閃電鏈要求智力達到7才可學習,顯然下圖中的我只能拿著錢乾瞪眼,直到下次升級點上1點智力才可以(每次升級有3點屬性可自由支配)。

每日一遊丨最純粹的單機RPG遊戲什麼樣?

什麼?你問我都學有什麼用?簡單介紹一下,在遊戲的即時戰鬥當中,除開靠近敵人的普通攻擊,底下那一排技能都是可以任意使用的,只有CD沒有MP消耗(遊戲也不存在MP)。看到這各位應該明白為什麼學那麼多技能了吧,藝多不壓身啊!這一點也像極了《Buriedbornes》。一個震盪波掃開敵人再接一個閃電鏈,逃跑前不忘了回頭給一大錘子——你能想象這是一個穿著法師袍子拿著匕首的人乾的事兒嗎~

每日一遊丨最純粹的單機RPG遊戲什麼樣?

每日一遊丨最純粹的單機RPG遊戲什麼樣?

另外值得一提的就是遊戲的魅力值設定,在與NPC對話過程中,笑臉、哭臉、憤怒臉的不同選擇可能會導致完全不同的結果,簡單來講,如果你魅力值夠高,那麼那些能打架的NPC也會“抬手不打笑臉人”,一些明明需要戰鬥通過的地方也可以無傷過關,嘖嘖,長得帥真的可以為所欲為……

每日一遊丨最純粹的單機RPG遊戲什麼樣?

接下來說說遊戲的肝度。在遊戲中,無論是地下城還是迷宮,只要在野外戰鬥就一定會以一個寶箱結束,寶箱裡大多數情況是金幣+少量裝備,而這也是除了任務以外我們能肝到的最多的資源。由於【沒有氪金選項】,所以金幣在這個RPG世界裡幾近萬能:學技能、買裝備、過任務等等都離不開它。可惜的是金幣獲取速度和消耗速度基本不成正比,想要技能上博取百家之長,或是穿齊一身耐揍裝備,肝是必不可少的。

每日一遊丨最純粹的單機RPG遊戲什麼樣?

最後小小地吐槽一下游戲的操作手感,人物移動不是大家常用的虛擬搖桿,而是點擊地板移動,由於碰撞體積的存在,很容易被各種怪物卡位導致輸出不暢,熟悉虛擬搖桿的玩家可能需要一陣子來適應《傳承》的操作模式。


分享到:


相關文章: