超級英雄集體打怪,讚歌?還是超級英雄的墓葬羣

超級英雄集體打怪,讚歌?還是超級英雄的墓葬群

漫威漫畫作為美國漫畫兩大巨頭之一,其天馬行空的故事構想和傳奇色彩的人物形象,一度受到美國漫迷的喜愛。而隨著科技時代的發展若僅以平面形態進行表現難以滿足當代受眾的視覺需求尤其是對美國本土漫畫關注不多的海外受眾這就需要以一種新的方式使漫威漫畫延續並拓展到海外而最有效的方式無疑是把漫畫作品搬上熒幕。

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在陸續製作了電影版《蜘蛛俠》《綠巨人》《浩克》之後漫威公司建立了屬於自己的漫威電影宇宙計劃。根據其第一階段電影作品的定位先拍各個角色的故事再拍英雄戰隊復仇者聯盟,這樣各部影片的設定是統一的還在各部影片中埋下相互聯繫的伏筆形成一個統一的世界觀。漫威在推出了《鋼鐵俠》《綠巨人浩克》將其最具有北歐神話和現代化元素交融的《雷神》搬上了全球熒幕。當托爾從《復仇者聯盟2》飛走後聽到了來自阿斯加德星球的麻煩,才有了《雷神諸神黃昏》的姐妹兄弟喜劇大作戰。

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▊ 故事梗概

在《雷神3》中,雷神托爾被囚禁於宇宙的另一端,竭盡全力想要趕回阿斯卡德,阻止諸神黃昏的發生。殘酷無情的海拉是諸神黃昏的發起者,她要藉此毀掉阿斯卡德和這裡的所有人。在趕回阿斯卡德之前,托爾必須先在危險的角鬥場上存活下來,他面對的對手竟是曾經的夥伴綠巨人,而且托爾還失去了自己的神錘。

辣評

劇情?不存在的劇情

本身雷神一開始給我的印象還是很不錯的。從一開始的從漫畫本身到北歐神話的一個延續,從邏輯上還是敘事技巧上都有可圈可點之處,擺脫大多數超級英雄從平民到英雄身份的轉變,但是從第二部開始就開始脫離本身的軌道,和洛基的兄弟情到一個頂點後,連老爸都幹掉到地球上。本身前兩部的劇情構設是具有一定意義價值,兄弟情,父子情,愛情,這些更接近普通人的情感三方面的感情交織讓整個電影更像是一個普通人的家庭,讓神的形象更接近現代化,在身份構設上更具魅力,

但是第三部直接蹦出來一個姐姐,還捏爆了雷神寶寶的錘子。

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最後生硬的把黃昏引出來,生硬的告訴你還有第四部,我猜下一部他大表哥估計也會出來。劇情重複著使用著所有超級英雄的老套路,當某種時刻主導敘事的物理作用起作用的時候可以,當所有漫威元素拼為一體的時候,無疑是剽竊,當然是剽竊自己家。

當拋開剽竊的東西,剩下的只是一個雷同的軀殼,無所謂他是蜘蛛俠還是雷神或者是浩克。所以雷神三無疑是視覺上的奇觀,所以漫威只有客服了敘事的規則,突破超級英雄的墓葬群,估計才會有好的東西吧。

強加的喜劇元素和人物尷尬的表演

我不知道是喜劇元素的加入拯救這部拼盤電影,還是喜劇元素讓這部電影更加爆米花,但我感覺喜劇元素更多桎梏了整個電影,電影從北歐神話一直到現在的超級英雄打怪,前兩部基調一直中規中矩,更多是突出重點表現超級英雄的牛逼。這部的喜劇元素估計也難為壞了浩克和打醬油的奇異博士,高大威猛的形象瞬間變成了賣萌的傻大個。

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除了奧斯卡影后死神海拉不苟言笑以外,其他人都不自覺的調動著自己的尷尬表演,還好電影院裡有一個姑娘很配合的哈哈大笑,這種笑更多也是和之前漫威人物定位的對比下才會笑出來。之前的電影中,托爾都一直在懇求洛基:你回來吧做個好人我們愛你!

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然而在三部中,托爾對洛基就是:你一邊玩去,該幹嘛幹嘛,我要去收拾姐姐。洛基突然對自我迷茫了,本來他是這樣的角色:我不屬於你們,我恨你哥哥。突然之間,托爾對洛基就冷淡了,洛基震驚:你不能這樣。

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武神黑妹的表演也是令人佩服,喝酒堪比浩克,不過面對他與雷神的感情,我不知道簡會怎麼想,還有兩個人怎麼分手的也是個問題。喜劇元素固然可以增加賣點,但是觀眾歸根結底還是在看電影,電影幾個人的口角之爭,讓我想到了郭德綱的相聲,還不斷抖洛基包袱,一萬個草泥馬。

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電影歸根結底是視聽的藝術 一切感情引發行動,產生衝突,這不是喜劇,是尬聊。

漫威超級英雄的墓葬群和黃昏之夜

當漫威電影走過個體經營戶後 到現在聯合生產,漫威公司無疑面臨著未來走向這一課題,復仇者聯盟系列拍完後,雷神估計也很快終結。說實話我們不可能永遠瞭解超級英雄。實際上,我們認識必然是他們本身的困境的同情,當特效充斥著電影院的時候,我很震撼,震撼之後回到故事本身,這才是最重要的。《雷神之諸神黃昏》讓我看到了好萊塢特效已經到了一個難以逾越的地步,但是也讓我看到了漫威電影的黃昏,正如電影名字一樣,所有英雄聯盟都完結,接下來的漫威宇宙在哪裡?

要麼突破,要麼覆滅!


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