LOL历史上“最不平衡”的3件装备,前两件差点毁了这个游戏

从很久之前开始,拳头公司就一直注重“平衡”两个字,一个英雄不要让他太强,也不能让他太弱,还有装备也是一样,一件强势、性价比太高的装备必须削弱,而一件非常弱,又贵的装备,必须要降价或者加强。然而,尽管拳头一直强调平衡,但在历史上却亲自创造了4件最不平衡的装备,尤其是前两件,差点毁了这个游戏。

LOL历史上“最不平衡”的3件装备,前两件差点毁了这个游戏

(1)日炎

在S2左右的时候,突然就流行起来了日炎神教,所有英雄都选择出日炎。当时的日炎非常变态,日炎有一个灼烧的被动,被动可以每秒造成80多点的魔法伤害,而这个被动并不是唯一被动。如果一人出五个日炎,那日炎每秒就可以造成400多点的伤害,不仅如此,如果队友也出5个日炎,那就就可以造成1600多魔法伤害。

LOL历史上“最不平衡”的3件装备,前两件差点毁了这个游戏

当时日炎最大的受益者就是小丑这个英雄,小丑有一个分身一样可以造成日炎的伤害,他一个人出了5个日炎,就等于出了10个日炎,10个日炎的灼烧伤害非常变态。在当时LOL有一个神教叫做“日炎神教”,这件装备让游戏毫无体验感,差点毁了这个游戏。最后官方赶紧将日炎改成了唯一被动。

LOL历史上“最不平衡”的3件装备,前两件差点毁了这个游戏

(2)黑切

在S3之前的时候,有一个版本的黑切非常变态,第一个版本的黑切是增加攻速,修改之后救变成了护甲穿透的被动。当时黑切的被动就是对一名英雄造成物理伤害的同时,会减少7.5%的护甲,如果出5件黑切,就可以A一下减少37%的护甲,打3下就可以打出真实伤害。这件装备变态的令人发指,在当时黑切流行的时候,大家都出黑切,肉根本肉不起来,这件装备和日炎一样,差点毁了这款游戏,让玩家毫无游戏体验感。

LOL历史上“最不平衡”的3件装备,前两件差点毁了这个游戏

(3)香炉

拳头虽然想要加强辅助的位置,但是却做出了一件不平衡的装备。这件装备就是香炉,S7的世界赛就是一个香炉版本,虽然说有可以克制香炉的英雄。但是出了香炉的优势依然非常大,出了香炉可以增加10%治疗和护甲强度,同时还能给友方提供20%~35%的攻击速度,并且还有吸血。可以说从来没有这么强大的辅助装备,谁先出香炉谁就有优势,这就是S7的香炉版本。

这三件装备可以说是严重影响了游戏平衡,不过它们也只是存活了短短的时间,如果前两件装备持续半年,估计联盟这款游戏就毁掉了。


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