SNK消亡史第三集:《合金弹头》的末路

大家好,我是今天的SNK吐槽员荷鲁斯,为什么不是卡喵呢?他似乎在写别的东西,但是这个槽却是已经到了不得不吐的地步了!顺便,我还给这个节目做了个统称,叫《SNK消亡史》。

头两集各位可以翻阅之前的文章

SNK消亡史第三集:《合金弹头》的末路

第一集,名存实亡的《拳皇》

SNK消亡史第三集:《合金弹头》的末路

第二集,即将消散的《侍魂》

SNK消亡史第三集:《合金弹头》的末路

第三集,《合金弹头》消亡史正式开始

如上图,我们今天的主角就是这款《合金弹头:反击》,在国外这个游戏还有另外一个名字《合金弹头:防御》

,我不是很清楚这个反击和防御是不是翻译错误,但是从我先后对比过这两个游戏的场景、画面、以及图鉴之类的玩意过后,我可以给各位保证这两款游戏是同一个玩意。

SNK消亡史第三集:《合金弹头》的末路

《合金弹头:防御》

SNK消亡史第三集:《合金弹头》的末路

《合金弹头:反击》

这款游戏打破了《合金弹头》系列的常规,把游戏类型从横版情关类改成了策略类,游戏的玩法类似《皇室战争》和《战争艺术:赤潮》,讲真这个玩法表面上确实挺吸引玩家的。但是,这个游戏并没有在国外讨得怎样的好名声,主要还是因为游戏的“氪”度完全没把控。

SNK消亡史第三集:《合金弹头》的末路

看着像是《皇室战争》那样手机卡牌碎片给兵种升级,但是在这个系统之外还有装备系统、进阶系统以及技能系统,单个兵种就需要玩家投入大量的

时间经验和金钱去培养,并且游戏初期就随意修改平衡,把大量玩家大量时间投入的角色削成了渣渣,再把同一个角色的另一个形态作为新角色加入到游戏里面,新角色就是原本他们玩的角色的强化版。

SNK消亡史第三集:《合金弹头》的末路

获得方式当然是氪金抽奖

一两次或者玩家最初还能接受,但是这样的操作在同一个版本内重复的进行,不单止如此。在新版本到来的时候,又来了一大批需求等级低,需求强化力度低,但是战斗力超强的角色。

一下子平衡就完全破碎了,刚入坑抽到两个SSR的萌新就能直接在PVP里面随便刚那些玩了几个月的大佬,一波操作导致无数人退坑,然后这个游戏就进行了一点点的重做。

SNK消亡史第三集:《合金弹头》的末路

SNK消亡史第三集:《合金弹头》的末路

SNK消亡史第三集:《合金弹头》的末路

SNK消亡史第三集:《合金弹头》的末路

例如加入了一个莫名其妙的剧情,这个剧情其实挺搞笑的,大概就是因为战乱导致莫丁将军的妻女被干掉了,然后莫丁将军用170小时占领了全世界,我们主角的任务居然是去解救世界。他从一个乱世中用一己之力统治了全世界,我们的任务居然是去推翻他的统治,然后让世界回归战乱吗?

SNK消亡史第三集:《合金弹头》的末路

除了加了这个破剧情之外,还在全新版本里面把那些新角色加入到了经典角色列表里面,就是那些破坏平衡的角色现在已经是名正言顺的正常角色了。

SNK消亡史第三集:《合金弹头》的末路

而且他们那些角色数值别说削弱,甚至一个数字都没偏差的,获得难度还降低了很多,虽然原本要氪出来的角色获得难度也降低了,但是游戏的平衡性还是一坨屎。

SNK消亡史第三集:《合金弹头》的末路

并且他们觉得光培养角色可能玩家还是有点空余时间,所以他们果断开启了一个死贵死贵的基地升级,升级几个基地的科技需要大量大量的金币,而且这个改动就是告诉那些等级不够的玩家,PVP基本是没可能了。

SNK消亡史第三集:《合金弹头》的末路

改版过之后氪金也要加强,毕竟是SNK的游戏嘛,怎能缺乏KOF当家花旦草薙队呢?你们问这个是什么单位?这是英镑呀!3.99镑,草薙京带回家,一个大蛇薙什么都被他打烂了!

SNK消亡史第三集:《合金弹头》的末路

到了最后真是无力吐槽了,

对于SNK的做法我只能说一句。

“打扰了!”

不知道各位有没有看到最后,

最后说那么两句题外话吧。

我知道各位都很期待

《堡垒之夜》

上周我也确实准备了很多素材,

荷鲁斯自己是一个国际服玩家,

准备了一些攻略或者小知识,

帮助各位在即将出的国服里面快速上手。

所以各位可以期待下周我的内容,

怕错过的各位可以关注下“1号玩家”运营号!


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