光明中的人們體會不到黑暗的可怕

光明中的人們體會不到黑暗的可怕

《黑暗之劍》是一款主要以黑色的剪影為主色調的橫板闖關RPG遊戲。故事主要描述的是黑暗之龍為了讓自己過的更加的舒適封閉了太陽之門,從此光明便消失了,在這片大陸上的萬物便陷入到了那永恆的黑暗中。沒有了太陽之後,壓制的妖魔開始了不斷的入侵和襲擊,由玩家所扮演的強者騎士拿起了手中的刀劍發誓要把那太陽之門重新開啟。

光明中的人們體會不到黑暗的可怕

 遊戲的哥特畫風和暗影剪紙畫面是遊戲的最大亮點之一,這樣的設計完美的凸顯出了遊戲的黑暗氛圍主題。儘管畫面看起來黑黑的,這樣的背景搭配上剪紙角色讓玩家第一眼看上去會感覺到略微的壓抑,但是那種壓抑的感覺在小怪出現之後會隨著砍砍砍轉化成一種刺激感。

光明中的人們體會不到黑暗的可怕

遊戲分為劇情副本和無盡之塔兩種模式。主要玩法和大部分的闖關手遊是差不多的,通過闖關來獲得裝備和等級,有了好的裝備和等級之後大殺四方。劇情一共有十多個章節和一百多個關卡等著玩家的挑戰。它作為一款橫版闖關RPG手遊,在關卡的設計上把地圖與關卡數結合了起來,而且添加了各種Boss,這些Boss其實才是玩家真正的對手,玩家必須通關一整張地圖的所有關卡才可以順利的開啟下一段旅程。巨大的BOSS設計和誇張的傷害數字讓喜歡DNF類型的遊戲玩家會感到很過癮。在遊戲中,玩家從遺忘森林開始向黑龍城進軍的冒險旅程,需要把一波波的妖魔鬼怪通通消滅掉,人擋殺人魔擋殺魔。遊戲角色在戰鬥中不僅動作流暢,而且招數華麗酷炫。戰鬥場景類似《戰國無雙》系列的砍砍砍割草模式,操作體驗感受是相當的暢快。

光明中的人們體會不到黑暗的可怕

《黑暗之劍》的操作採用的是沒有虛擬搖桿的按鍵模式。普通攻擊的按鈕和技能的按鈕連接的比較近,降低了連招打出的難度。玩家在後期可以選擇自動攻擊以及一鍵攻擊,分分鐘上手。遊戲在音效方面也是同樣非常的出色,極為震撼的BGM讓人耳目一新。把交響樂作為主要基調BGM,配合著騎士的一往無前,彷佛玩家身臨其境玩起來滿滿的都是代入感,為了保護家園和人類在戰鬥。

光明中的人們體會不到黑暗的可怕

儘管一切的生命全部都化為了黑暗,我們依舊也要去尋找光明。總而言之,它是一款不錯的動作手遊,不論是在畫面的處理上還是人物的作戰方式上都非常符合玩家的胃口,喜歡闖關遊戲的玩家不妨嘗試一番。


分享到:


相關文章: