对不起,我……没什么

对不起,我……没什么

每周最开心的时刻莫过于

写完下周一文章的那个瞬间

个人归纳总结,出品一篇半湿型“干货”需要大概三个步骤:

感时间

捕捉灵感不比捕捉爱,算不上一场愉快的游戏,相反,它漫长且让人感到空虚。

评测VR游戏第一准则:千万别和主流的主机游戏或PC游戏市场作比较,否则你会觉得自己像在“垃圾场”里找黄金。

对不起,我……没什么

即使不用奢求3A大作的情况下,问题仍然存在—— “这个题材好像我上周/上上周/上上上周/上月才刚写过唉,再看看吧……”,恐怖、射击、解谜、科幻,VR游戏的“朋友圈”相当固定,“如有雷同,纯属我们也没办法”。

对不起,我……没什么

抱着宁缺毋滥的原则,若不和一款不好玩的游戏凑合过,那么寻找灵感的时光便会再次被拉长。

想要阅读量高,最好蹭个热点——结果发现大多挨不过一周就要凉凉,有粉丝基础的大IP更是用一个少一个,日子过得紧巴巴;想要内容经得起推敲,最好是写熟悉的领域——可惜我不是什么百科全书,无知限制了我的想象力。

对不起,我……没什么

Gamespot-News头条:VR游戏一般是很难蹭热点的

哦,最后别忘了,我们是个专业的VR游戏媒体,请作者注意点题”

对不起,我……没什么

② 构思/创作时间

如果侥幸地在这个灵感的赛场抓住了“金色飞贼”,文章基本上就有出路了,接下来无非就是查资料、看资料、理解资料,构思框架、整合观点、具体写作,再开始新的一轮寻找支撑材料,这般的循环往复。只要起笔,就仿佛离弦之箭,便不想再回头了。

恩,是不想,不是不能。

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金色飞贼 - 最难抓住的“球”

第三阶段是幸福的。

当然,在第二阶段结束的刹那就已经飘飘然了,只不过因先前的几步太艰难,以至于完成的同时不觉得有成就感,只是感到释然般的“幸福”。毕竟对于一个媒体运营者来说,阅读量、转发量才是成就感的衡量尺。

而这些标尺,恰恰是拴在咱们脚上的铅块。

对不起,我……没什么

对不起,我……没什么

对不起,我……没什么

我通常不会马上通读全文,一是不想打破短暂的“快乐”,再者我对自己的文章整体结构总有盲目的自信,(写的过程中已经反复阅读)不必特意去确认,在添图、确认格式的同时一气呵成即可。

起初,我配图还习惯性地有困难找度娘,自然是被各种水印和低像素所困扰,直到某一次我翻墙用google搜了下想要的图,泪流不止,从此洗心革面。

对不起,我……没什么

水印

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vs.无水印

对此,我的感悟是:所谓的国人版权意识觉醒大多也就止于图片置顶图层上的那个水印了,所以还有那么多“迷妹迷弟”支持谦谦没有抄袭也是可以理解的行为。

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薛之谦回归作品宣传封面抄袭塞尔维亚女摄影师Jovana Rikalo作品

幸好咱们是一个走清流路线,不妖艳的媒体,排版无需花哨,简洁明了、图文并茂,那便足够了。

比从来没火过更糟糕的是

火了然后过气

VR市场现在不景气人尽皆知,这不,《EVE:瓦尔基里》的开发商CCP Games刚刚裁员百人,关掉两家工作室(原来有五家),直接停止了VR相关的开发计划,这不是加重留下来的人的忧虑症嘛?!

对不起,我……没什么

CCP内VR游戏开发人员的推特

VR像一个走科技路线的网红,它的出现犹如从未来穿越而来,给人以高高在上的神秘感,凭借人们对它的好奇心出尽风头。所以当越来越多的人亲身接触过它后,高冷不再,又做不到AR这般亲民,VR的过气是真的有些道理。

对不起,我……没什么

理想和现实只差一次“卸妆”

可怜的是现在还奋斗在一线的战士们。

活在新闻和采访里的大佬们总说,“五年/十年之后是VR的天下”。拜托,真要等到那一天,这天下也许还有你们,我们?那就不好说了。

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王雪红拥抱天下

和解

憋一篇好文很苦,做VR这行很难,合在一起那就叫“苦难”。在苦难的漩涡里挣扎求生的我曾十分不理解——不理解读者的脑回路,不理解粉丝的喜好,也不理解用户的G点。

这样能写出受欢迎的内容才怪。

对不起,我……没什么

伊藤润二 -《漩涡》

直到机缘巧合下开始分泌这篇文章,我才比以前更清晰地认识到,从某种意义上来讲,VR新媒体的关注者拥有和我一样的心路历程,都是一段从期望到失望的过程。

我们清楚它的潜力,也明白它的困境,不是“烂泥扶不上墙”,是“好玉半琢未成器”。

所以无论你是「今日VR」的老朋友还是凑巧点进这篇文章,感谢你耐心地看到了这里。

对不起,我……没什么

听我发了一大通牢骚真是不好意思,现在我想倾听你们的心声——不管你是VR行业的从业者,还是一枚普通的VR游戏玩家,或是仅仅对相关领域感兴趣的科技爱好者,如果能在留言区和我们分享你的故事、你对VR的理解、看法,那就实在是太好了。

最重要的是,请告诉我们你的诉求:你想看何种类型的“干货”,图文还是视频,偏重新游评测、游戏文化还是行业新闻;任何方面的建议、批评都是对我们的支持。

对不起,我……没什么

哦,最后别忘了,“我们是个专业的VR游戏媒体,请读者注意点题”。

对不起,我……没什么

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