《复联三》特效前后对比曝光,灭霸爆锤钢铁侠原来是这样拍出来的

十年布局,巅峰一战。经过十九部漫威电影的铺垫,终于《复仇者联盟3:无限战争》于2018年5月11号登入国内的荧屏,上映三周依然热度不减,已经揽下20亿美元的票房。复联三无疑是非常成功的一部史诗级电影,制片特效耗时6600万个小时,投入资金高达2.5亿美元。

《复联三》特效前后对比曝光,灭霸爆锤钢铁侠原来是这样拍出来的

想必不少朋友都被《复联3》中的{紫薯精}灭霸所圈粉,他的人口均衡理念和随机 消灭一半人口的想法赢得了不少粉丝,灭霸和卡魔拉的父女情让不少人为之动容。他夕阳下看日落的背影透出一种萧瑟和莫名的悲壮,作为一个反派他是颠覆性的,在整个影视上都没有几个,我个人认为只有DC的小丑希斯·莱杰才能与之比肩。

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为了塑造如此成功的一位反派,漫威交给了世界顶级视效团队《数字王国》。灭霸主要由数字王国的340位艺术家制作,他们一共负责了全片513个镜头,总荧幕时长达到了40分钟,前阵子上映的《头号玩家》也是出自数字王国的手笔。

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复联三中最让人心疼的一幕是钢铁侠拼死对决灭霸,被灭霸抓住头刺穿肚子,说真的我都心碎了。大家可以看到整个画面非常协调根本没有一丝破绽,连最苛刻的影评人都为之喝彩,但是这一幕却是演员对着空气,脑子想象着画面演的。

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很佩服演员们精湛的演技,其实唐尼很无奈,很痛苦的坐在那里。还有雷神索尔抓住灭霸的头,在没有特效的情况下其实是这个样子的。

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其实最令我想不到的是瓦坎达大战的时候,灭霸的武器,一种巨型的齿轮,其实这个特效真的特别难制作出来。

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我们看到的是这样,很酷对不对,模型更酷。

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这种模型是许多个小模型组合成了一个大模型,加上后期的特效组才能在大屏幕上呈现出那种效果,看起来毫无违和感。有道是画人容易画鬼难,班纳博士穿上反浩克装甲和黑矮星的打斗画面其实是这样。

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不管是模型还是后面的山经过数字王国的制作以后就是有种化腐朽为神奇的感觉。

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如何将视效做到足够真实其实一直是一道大门槛,对于数字王国甚至整个行业来说都是非常骄傲的时刻。

因为它证明了,视效,也可以充满温度。

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