《絕地求生》公布了點有趣的數據,中國玩家真有錢

《絕地求生》薩諾(Sanhok)地圖將於6月22日登陸正式服,之前已經進行了81天的測試。今天,官方公佈了一組測試階段時,收集到的各種有趣的數據。在這81天時間裡,共有近343萬人來到薩諾地圖,總遊戲時間超過528萬小時,吃雞次數超過41萬次,其中天命雞(0淘汰吃雞)有100558名,和平主義者(0傷害吃雞)有29086名。

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此外,轟炸區淘汰了24277名玩家,爆炸的載具近122萬輛。

以後隊友殺手和載具殺手稱號可以上線了,對此克里斯和里昂有話說

為了迎接新地圖,官方還推出了一張“通行證:薩諾(Event Pass: Sanhok)”,玩家可以選擇購買通行證,通過完成一些任務,然後解鎖物品。

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數據統計機構Newzoo2018全球遊戲市場報告發布,數據顯示,全球遊戲市場將達到1379億美元的市場規模,較上一年增長162億美元。

亞太地區今年將創造714億美元的遊戲收入,佔全球總市場收入的52%,同比增長16.8%。今年僅中國就將創造379億美元的遊戲收入,佔全球市場的四分之一以上。

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報告稱,從2017年至2021年,全球遊戲市場將以10.3%的複合年增長率增長,到2021年將達到1801億美元。亞太地區將持續成為增長最快的地區——該地區將在未來三年為全球遊戲市場總計422億美元的增長貢獻249億美元,即59%的份額。增長的最大貢獻者將是該地區的新興市場,如印度和東南亞各國。

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到2021年,移動遊戲將佔據全球遊戲市場59%的份額,並將本身成為一個價值千億美元的市場。移動遊戲市場的收入總額將在2021年達至1064億美元。

受益於競技類和沉浸式手遊的發展、越來越多的智能手機用戶以及日漸改善的移動基礎設施和硬件,智能手機遊戲將以19.3%的複合年增長率(2017-2021年),於2021年增長至885億美元的市場規模;平板電腦遊戲將產生其餘的178億美元。


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