英雄聯盟:百花齊放的版本,五花八門的套路,RNG「野核」體系

7月15日RNG與EDG之間的焦點對決,BO3第三場比賽中RNG再次用自己的行動狠狠的扇了所有人的耳光,前段時間網友還在問RNG為什麼不用“野核”體系,今天RNG就用行動告訴所有人,《英雄聯盟》中目前所有的體系我都會玩,而且都能贏,我可以憑藉超強的兩名頂級打野破解“野核”體系,同樣我也可以用雙打野登場使用“野核”體系!

第三場比賽的RNG沒有繼續將姿態放上場而是創造性的上了雙打野讓karsa配合香鍋的男槍打野核,為了保證陣容的穩定性給香鍋配了兩個強開的牛頭加奧恩,一個防守型的布隆,整體陣容就是圍繞香鍋以及烏鴉的雙C來打的。

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在前期的RNG被對方拿到了很多的優勢,整體上RNG處於守勢,比賽進入中期,RNG依靠著陣容的強勢期頻頻找機會,終於在23分鐘開出關鍵團戰,將EDG的三人擊殺穩穩收穫第一條大龍,開始拉回前期所有的劣勢。雖然,EDG很頑強的防守在上路阻止了RNG攜帶大龍buff的推進,但RNG仍舊持續與EDG接團將EDG節奏打亂。被逼無奈,EDG選擇最後搏命開大龍,結果大龍被男槍搶下,RNG隨即開團男槍超高輸出拿下三殺,RNG順勢一波結束比賽,拿下今日比賽的勝利,恭喜RNG!

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本場比賽RNG通過MLXG和Karsa的配合完美的把Haro的豬妹打成了自閉型打野,在EDG使用了中單沙皇的情況下,豬妹在野區完全無法抗衡男槍和布隆的組合,前期所有BUFF都被男槍收入囊中,而與其他隊伍使用“野核”專注發育的情況不同,MLXG在發育之餘還一直都在尋找機會Gnak。在中後期的團戰中將集火目標首先放在了Scout身上,一旦小學弟被打殘EDG就會呈現出潰敗之勢,RNG除了在上路高地處的團戰中出現了一些失誤,在接下來的團戰中都非常好的貫徹了團戰思路,先殺沙皇。

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觀點:

RNG卡薩與香鍋上場拿出“雙打野”,一方面是因為UZI的傷病,包括蛇隊,也是上了兩名輔助選手上場,而RNG本身沒有替補輔助,雖然有兩名上單選手,但輔助更需要對節奏的把握,所以RNG如果不上ADC選手肯定上兩名打野選手比較好

這個版本的確非常適合無ADC陣容,這樣的陣容比較紮實,容錯率低,相對於ADC陣容來說,ADC脆皮容易被秒掉後輸掉團戰

第一局無ADC陣容被EDG很好的做出了對姿態的針對,0-3的諾手,做出了很好的應對;第二局RNG前期人頭劣勢,但是因為整個陣容前期的確對線不好打,但EDG沒有滾大雪球,RNG的陣容在中後期單帶、支援、單挑也好有很好的優勢,越到後期EDG的陣容越走下坡路,第三局的陣容保打野核,抓機會能力強開團能力特別強,而EDG總是被抓到了機會

三把看似無下路ADC陣容,但實際上也有AD的出現,第一把有凱南、第二把有千珏、第三把有男槍,但不走下路,但實際上也彌補了陣容無ADC下路陣容,而這些路通常都走上野,這更需要對於支援節奏的把控,所以用上單選手而不是去上ADC選手會更好,因為他們在這些路的經驗更足。


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