識別有專業研發實力的遊戲開發商,就看他們對技術優化的態度

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套用國外證券投行一本教材中的某句話:“我們到這個領域的市場中來,不是為了先找出優勝者,而是先要把失敗者篩選識別出來”。

識別有專業研發實力的遊戲開發商,就看他們對技術優化的態度

全球電子競技娛樂遊戲市場,在過去的幾年中,新品迭代更新的氣勢波瀾壯闊。但其中哪些是能夠經歷幾個時代、持續走出不同歷史時期的,往往是哪些擁有雄厚專業實力的開發商。

識別有專業研發實力的遊戲開發商,就看他們對技術優化的態度

在一部分觀點看來,對軟件產品業務進行技術優化,是完全沒有必要的。市場上白駒過隙一般緊張的快節奏,使得技術優化基本上沒有任何體現價值。而包括諸如“藍洞(Bluehole)”這樣的後起新秀,開發出了《絕地求生》這樣的爆款,使之迅速超越了MOBA在Windows平臺和iOS、Android平臺的諸多前輩,他們的拳頭產品《絕地求生》本身就是一個優化屬於渣水平的典型案例。

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但更客觀的看,膾炙人口的娛樂形式,和研發技術的門檻投入,本身是兩個不太相關的維度。例如同樣擁有廣泛群眾基礎的麻將、撲克,也無需高成本、長耗時的研發技術。再例如全國各地早點攤上的小籠包、米粥、油條、茶葉蛋等,是大部分人年復一年、日復一日的早餐選擇,但八大菜系的精緻華麗,仍然毫無疑問的秒得包子油條十條街還有餘。盲目的認為,包子油條不需要歷代傳承的烹飪手藝,那麼深厚的烹飪文化內涵就是沒有價值,這種論調其實是種偷樑換柱,旨在通過偷樑換柱的認知偏差,誤導大家的觀點。

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在電子競技娛樂遊戲市場,投入數億美金開發的3A作品,諸如《GTA》系列,在穩定運行、高效率和豐富表現方面,做了長期而持續的技術研發。除了CPU,用於娛樂視覺技術的顯卡也發展到了最為輝煌的時期階段。GTX 1080 Ti可以在2K分辨率下,讓大部分遊戲都飆到100FPS的幀率水平上,GTX 2080Ti日前也正式被媒體曝光出來。NVIDIA計劃在今年發佈其新世代基於12nm工藝的Volta架構GPU,但Fox Bussiness說NVIDIA的下一代顯卡(GTX20系列)依然會使用Pascal架構,以及通用計算超算、機械學習、人工智能等方面。Volta架構GPU將會由臺積電代工,基於改良過的12nm FinFET工藝。

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Volta架構GPU在遊戲顯卡GeForce領域將會在2018年取代Pascal Refresh架構,該架構的重點在於進一步提升每單位功耗的性能,屆時GDDR6顯存的總帶寬將會比目前TITAN X和GTX1080上的GDDR5X高60%,性能提升可觀。

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除了飆頻率,娛樂市場的顯卡技術,在優化和特效方面也做了多年的積累嘗試。外媒在《奇點灰燼》的跑分數據庫中看到了疑似GTX 2080Ti顯卡的身影,這位兄臺顯示的顯卡名字為GTX 2080Ti For GSS,據悉GSS是大型稀疏矩陣求解器的縮寫,用於研究高等物理或者數學問題,外媒懷疑開發者可以通過GSS軟件包隨意更改顯卡的ID,致使遊戲測試軟件誤認為這是一款GTX 2080 Ti顯卡,同時這個所謂的GTX 2080 Ti顯卡的性能又和GTX 1080一樣。

綜上所述,國際電子遊戲市場中,但凡擁有專業實力的開發商,都在遊戲軟件的技術優化方面,有著多年的技術沉澱積累和豐富經驗,而且能在開發週期中,遊刃有餘的安排優化工程時間排期。

那些聲稱“優化是沒意義”的開發商,將會在大浪淘沙的震盪整理中,快速沉入無盡的海底,被掩埋在歷史的塵埃中。


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