絕地求生:伏地魔將成歷史?玩家建議增加環境傷害

比起吃雞的次數,大部分玩家經歷得更多的則是被淘汰之後的黑白畫面,方式也多種多樣,有平底鍋、弩箭和槍支、手雷甚至是泰拳警告,而還有一類死亡方式則是環境傷害。

絕地求生:伏地魔將成歷史?玩家建議增加環境傷害

摔死就是最常見的一種環境傷害,在水下太長時間則會溺死。在之前版本,角色在氣息用完之前浮出水面換氣,氣息滿了之後就能重新回到水滴,開開心心的苟到最後。為了加快遊戲節奏,PUBG公司在某次更新中增加了水中紅肺的設定,在水中待的時間太久也會掉血,水鬼從此告別了絕地島。

絕地求生:伏地魔將成歷史?玩家建議增加環境傷害

水鬼亡了,伏地魔還在。因此有玩家建議PUBG公司對待他們要一視同仁,通過增加環境傷害來讓伏地魔也告別遊戲:幻影坦克持續時間過長會被蚊蟲叮咬,造成流血傷害,這樣不僅會讓遊戲變得更加真實,也會加快遊戲節奏。

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但是這一提議很快受到了其它玩家的反駁,在大逃殺當中,想盡一切辦法活下來才是遊戲的本質,過度真實的環境傷害反而會增加遊戲的上手難度,減低遊戲樂趣。

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就有玩家調侃,拿著大盤雞一通火力傾瀉之後,收槍時候槍管會燙到屁股,也應該增加燙傷。而針對伏地魔的蚊蟲叮咬傷害,穿上厚實點的衣服之後,蚊蟲也應該無從下口了。

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水鬼的退場固然有其道理,但確實也有違大逃殺題材想盡一切辦法活下去的主題。而從取消水下打藥,到水中紅肺,PUBG公司針對性的改動看上去更像是為了照顧電競比賽,誰也不想看到所有戰隊都在水中苟到最後不是麼。

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