絕地求生:經過數百場數據分析,我找到了苟到最後的辦法?

玩絕地求生這款遊戲的時候,玩家們常會產生疑問,決賽圈是不是平均分佈的?近日國外就有一個非常無聊的玩家通過提取9000場比賽的數據做了一張決賽圈分佈的熱區圖,希望能夠給各位無聊的玩家帶來一些靈魂上的啟發。

絕地求生:經過數百場數據分析,我找到了苟到最後的辦法?

圖中顏色越深的地方代表刷新決賽圈的次數更多;

反之顏色越淺就代表決賽圈刷新的次數更少;

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Erangel

從圖中可以看到左上角的Z城、右上角K城和光明頂和左下角,決賽圈幾乎不會光顧。這個圖中的決賽圈分佈還是比較均勻的,機場、學校和各個城市刷新幾率都差不多。

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Miramar

Miramar地圖的決賽圈分佈相對就比較集中一點,左上角A村顏色這麼深的分佈讓狗子覺得有點奇怪。其他的像皮卡多、M城這種地方的刷新率都還蠻高的。

按照開發者的話來說,圈的刷新幾率在全圖都分佈均勻,而邊緣位置因為靠近海,決賽圈不好刷新,所以邊緣的角落地區比較少出現決賽圈。之所以海島圖和沙漠圖刷新率分佈不同,是因為沙漠圖的地形變化幅度比較大,開發者不會傻到經常把決賽圈刷在懸崖的剖面上。

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所以會存在一種可能,如果這個地方決賽圈刷新幾率大,同時跳的人比較少,那麼從一個地方苟到最後就有很大概率能夠實現。巧了…

絕地求生:經過數百場數據分析,我找到了苟到最後的辦法?

此前,也有一個無聊的玩家統計了50萬玩家跳傘的熱力分佈圖。可以看到,在海島基地中P城、學校、宿舍、R城、機場這些地方跳的人多,其他地方跳的人基本就是猥瑣發育。如果技術不好,最好一開始就避開這些熱門區域。

絕地求生:經過數百場數據分析,我找到了苟到最後的辦法?

Miramar這種大地圖,皮卡多和豪宅兩個地方的人多得就像下餃子一樣,同時,這兩個地方也是富得流油。最氣的是,沙漠地圖除了這些熱門地點,其他地方簡直窮得一塌糊塗。

所以問題來了,要投胎到哪才能當一名富二代?在海島圖中,除了P城、學校和一些邊緣區域,其他地方隨便跳。而在Miramar中,皮卡多和豪宅以及L城,還有上面那些邊緣區域別跳就行,如果你想搏一搏單車變摩托,還可以試試把把跳左上角的A城。

這種大數據分析不僅常用在工業和商業中作為人們做出直觀判斷的重要參考依據,未來隨著電競的逐漸普及,以及絕地求生的電競化趨勢,數據分析必將為玩家找到更完美的吃雞方案,每一個玩家都將受益其中。




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