還記得在五個多月前的 MWC 2018 期間,索尼為了給 Xperia XZ2 造勢,放出了一段宣傳「手機握持感」的廣告:畫面中 XZ2 曲線的機身線條營造出了一種讓人看著就十分愉悅的握持感。
![索尼的另一种极端,Xperia XZ2 Premium](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
當時大家還暗自欣喜,索尼終於知道重視手機的握持感了,要知道 Xperia XZ2 之前的索尼手機一直都是「重設計,輕手感」,如「方正中帶著曲線」的 Xperia S、追求「全平衡設計」Xperia Z 系列、嘗試「合一設計」的 Xperia XZ 等等。這些手機在握持感的體驗上都讓人覺得缺少點東西,更像是一部適合「擺在桌面上」而不是拿在手上的手機。
所以在 Xperia XZ2 系列上,索尼啟用了全新的 Ambient Flow 流體設計語言,旨在為 XZ2 系列創造獨一無二的手機握持感。但無論是從之前體驗過的 Xperia XZ2 還是手上的這臺 Xperia XZ2 Premium 來看,在終於重視起手機握持感之後的索尼好像又走上了一個「極端」。
正面一塊 2.5D 屏幕,背面四曲面 3D 玻璃,中間輔以一圈圓潤的金屬邊框,當 XZ2 Premium 拿在手上時,你可以感受到整部手機自然的貼合在你的手掌上,這種感覺也是之前索尼手機沒有過的。
但是拿著拿著,你就會感覺不對勁了:「手怎麼那麼酸呢?」
機身厚度、重量和設計的「斷層」也是 XZ2 Premium 最讓人詬病的一點。11.9 毫米的厚度加上 236 克的重量,甚至讓 XZ2 Premium 迎來了一個調侃的稱號 ——「索半斤」。所以當拿著 XZ2 Premium 的時候,幾乎不會有任何「輕薄」的感受,大部分時間裡都處於一種手掌被「塞滿」的狀態。
但如果拋開「落伍」的機身厚度和重量,僅僅看手機配置的話,Xperia XZ2 Premium 依舊是一部值得推薦的旗艦手機。延續了 XZ Premium 系列的傳統,XZ2 Premium 屏幕的分辨率達到 4K (2160 × 3840),屏幕尺寸相較前一代提升到 5.8 英寸。但由於看慣了 18:9、19:9 的屏幕,再來看 XZ2 Premium 這塊 16:9 的屏幕時總會覺得有些「出戏」。
其他諸如驍龍 845 移動平臺、6GB RAM + 64GB ROM 的運存組合、動態振動系統等都是索尼旗艦級的標配,這裡就不多加贅述了。
Xperia XZ2 Premium 另一個特別的地方就是首次採用了後置雙攝的方案,分別是 1900 萬像素彩色攝像頭 + 1200 萬像素黑白攝像頭。其中彩色攝像頭的光圈為 f/1.8,單像素 1.22 μm,支持 1080p 960fps 超級慢動作視頻錄製;黑白攝像頭的光圈為 f/1.6,單像素 1.55 μm,並在加入了 AUBE 融合圖像處理器之後,可以拍攝最高 ISO 51200 的照片和 ISO 12800 的視頻。
當系統檢測到暗光環境時會自動啟用黑白攝像頭的超感拍攝,而從拍得的樣張來看,當 ISO 高達 51200 時,畫面的純淨度、觀感都出現了不同程度的下降,所以如果不是在極其暗光的環境下,還是不建議將 ISO 調得那麼高。顯然索尼也考慮到了這一點,在全手動拍攝的模式下我也很少會看到系統將 ISO 調到 51200,最多也只會達到 12800。
就像本文的標題所寫的一樣,Xperia XZ2 系列成了索尼的「另一種極端」,這也意味著這個系列註定只能活在「索粉」或者其他「獵奇」消費者當中。
雖然索尼之後發佈了 Xperia XA2 Plus,其「合一設計語言」、18:9 屏幕比例、合適的機身厚度和重量等元素讓這部手機更加貼進大眾消費者,但配置上充其量只是一臺定位中端的手機,而且還沒有在國內看到上市的身影。對於那些追求索尼旗艦手機的消費者而言,目前也只有 Xperia XZ2/Xperia XZ2 Premium 可選,只是不知道讓他們按下付款的按鍵需要多大的決心。
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