NS《八方旅人》虛幻4繪製高清2D視覺,既經典又油膩的像素RPG

NS《八方旅人》虛幻4繪製高清2D視覺,既經典又油膩的像素RPG

《八方旅人》是7月13日史克威爾艾尼克斯在Nintendo Switch平臺推出的一款角色扮演遊戲。遊戲中8位不同出身和經歷的旅行者,在世界各地冒險以完成他們的使命和願望。每位旅行者都有著自己的故事,有的為了尋求知識、有的為了完成任務、有的為了捍衛國家……,旅途中又因羈絆牽引,所有人最終結伴同行。

虛幻4引擎描繪的HD-2D世界,既有SFC時期的像素風格,又有現代化的極致光影表現。好比把2D像素風格的人物、建築放在3D的環境當中,畫面極具特色,甚至每一幀都能做壁紙使用,相當精緻。有經典的傳統風格,有光鮮的油膩渲染,已足夠優秀。

音樂是由參與過《碧藍幻想》、《特拉之戰》配樂製作的西木康智擔當,曾留下的一首首動聽的遊戲配樂相信大家都印象深刻。而《八方旅人》的配樂也是傾注了心力,無論是荒蕪的沙漠,還是廣袤的平原,配樂都十分應景,與場景相得益彰,激烈戰鬥時的音樂表現也是非常熱血,鏗鏘有力。

戰鬥系統是回合制+暗雷遇敵,非常經典的傳統。戰鬥的核心是破防與蓄能,不同的敵人擁有不同的弱點,針對弱點進行攻擊從而造成破防,只有破防後才能造成更大傷害。蓄能點數不使用時,每回合會追加一點,最多可使用三點,效果是多次攻擊或是多倍威力。配合蓄能造成破防,利用破防加強輸出,控制好破防和蓄能的時機,是掌握核心的戰鬥思路。

語言方面,《八方旅人》並未面向中國地區發售,理所當然也沒有本地中文化。另外如果玩英文版的話也是需要一定的勇氣,沒有專八資質就只能好好享受古體英語的洗禮了。日語過硬的玩家是幸福的,估計八個主角的劇情都滿足不了你的需求。而土生土長的中文玩家,好比手裡捧著一個香餑餑,吃起來卻沒有半點滋味。

NS《八方旅人》虛幻4繪製高清2D視覺,既經典又油膩的像素RPG

NS《八方旅人》虛幻4繪製高清2D視覺,既經典又油膩的像素RPG


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