置之死地而後生,盤點LOL里從不後退的英雄

LOL裡有些英雄一往無前,充滿著與對面決一死戰的決心,不管結果怎樣,這種從不後退的氣勢,已經贏了一大半,剩下的結果就聽天由命看臨場發揮了。

趙信

置之死地而後生,盤點LOL裡從不後退的英雄

雖然經歷了改版,但是趙信單點刺殺能力還是很強的,陷陣之志有死無生,萬軍之中取adc首級,猶如探囊取物,當他發起衝鋒的那一刻起,就沒有想著再回來過。

諾手

置之死地而後生,盤點LOL裡從不後退的英雄

諾手是一個非常容易滾起雪球的英雄,當一個正常發育的諾手到中期打團的時候,只要對方一個人被打出血怒,看著他頭上的巨大斧頭標記,沒有人會心生退意,有時候殺的興起恨不得把隊友也給劈了。

賽恩

置之死地而後生,盤點LOL裡從不後退的英雄

賽恩這個老司機更不用說了,大招就是用來打入敵軍內部的,雖然有著不錯的坦度和控制,但是一旦發起衝擊,就會自斷後路,破釜沉舟是他經常性的選擇。

死歌

置之死地而後生,盤點LOL裡從不後退的英雄

一個團戰不死的死歌不是好死歌,由於被動死神契約讓死歌死後還有7秒的輸出時間,所以打團的時候死歌死亡的位置太重要了,如果你死的位置合適,完全可以拯救世界

泰坦

置之死地而後生,盤點LOL裡從不後退的英雄

泰坦的大鉤子不同於機器人和錘石的鉤子,只要出手鉤到了敵人或者地形,就會把自己帶進對面的人群中,能夠控制住C位是最好的,要是控不住,恐怕就會成為靶子,被瘋狂輸出。


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