日报丨HappyGiant宣布新的多人AR视频游戏

日报丨HappyGiant宣布新的多人AR视频游戏

1多人模式的AR钓鱼游戏

日报丨HappyGiant宣布新的多人AR视频游戏

Resolution Games已经制作了几款虚拟现实(VR)游戏,包括Narrows、单人纸牌游戏和Wonderglade.。然而,到目前为止最流行的是钓鱼类游戏Bait,在体验过 Facebook Spaces制作的Bait! Arctic Open后,又有同款冒险增强现实(AR)类游戏Bait! Under the Surface要发布了,工作室今天还透露了一个新功能:多人游戏。

多玩家模式的细节展示只有在Resolution Games刚刚发布的一个简短的预告片上看到。使用ARKit和ARCore的新功能,一个人可以打开一个钓鱼池,其他人可以加入进来。目前还不清楚他们是必须通过朋友名单邀请,还是各种各样的玩家都可以加入。

视频中可以看到有三个人在玩,所以至少有3个玩家是已知的,但在同一个钓鱼地点还能有更多的人加入吗?虽然这种可能性很可能但是工作室还没有确认这些细节。

显然,多人模式的一个主要特点是竞争,玩家们可以互相炫耀他们的最新捕获物,最好的捕获物甚至可以得到奖励。

在2018年3月的游戏开发者大会上首次亮相的Bait! Under the Surface是为了将系列的简单游戏带入新的领域。就像之前的游戏一样,每条鱼都有一定的货币价值,玩家可以用来升级他们的装备,购买新的鱼饵,用鱼饵钓更大的鱼。

Resolution Games还没有确定Bait! Under the Surface真正的发布日期,它只是说今年晚些时候会在iOS和Android设备上推出。

2HappyGiant宣布新的多人AR视频游戏

日报丨HappyGiant宣布新的多人AR视频游戏

增强现实(AR)最近变得非常流行,有许多新的智能手机应用程序和电子游戏利用了这项技术。开发商HappyGiant宣布他们已经与Jido Maps合作创建了一个名为QuasAR Arena的新AR游戏。

Jido Maps最近宣布推出“persistent AR”软件开发套件(SDK),以创建多人AR视频游戏,使其变得更加容易和简单。

HappyGiant和Jido Maps一直密切合作,将这项技术应用到QuasAR Arena,这意味着玩家可以快速进入比赛而无需扫描周围区域,这样就可以“一键”进入AR多人游戏体验。

“我们很高兴与Jido合作并推出QuasAR Arena,这是我们使用Jido SDK推出的第一个项目,”HappyGiant首席执行官Mike Levine说。“在HappyGiant,过去五年我们一直专注于AR,专注于推动技术的发展,找到有趣的因素。Jido听取了我们的需求,与他们合作很棒。”

“HappyGiant设计在增强现实体验的最前沿,并拥有对空间无与伦比的理解,”Jido Maps首席执行官Mark Stauber说。“Jido在这场比赛中与HappyGiant并肩工作,不断发展我们对如何捕捉多人AR的正确用户体验的理解,并将我们的技术能力推向我们无法想象的地方。我们期待未来的合作。“

QuasAR Arena目前正在进行beta测试,很快就可以从Apple App Store免费下载。

3忍者神龟在Comic-Con举办现场VR秀

日报丨HappyGiant宣布新的多人AR视频游戏

当他们戴上VR头显查看Comic-Con最新的忍者神龟体验时,粉丝们大吃一惊。在虚拟现实中,用户不仅要进入预先录制的VR体验中心,还要与Mikey或Donnie进行一个实时的采访。

“Rise of the Teenage Mutant Ninja Turtles Live”体验,让你可以实时与你最喜爱的海龟英雄聊天,并可以将这个拥有CG Nickelodeon头像混合现实的采访视频带回家。

可以幸运参与体验的粉丝需要站在绿色屏幕上,从六个Nickelodeon角色中选出一个 - Lincoln Loud、Luna Loud、Sandy Cheeks、Invader ZIM或Angelica Pickles。虚拟世界中你的头部显示的是你自选的虚拟角色,而虚拟世界的身体仍就是你现实的身体,场景会让你沉浸在海龟标志性的纽约世界中。

与Mikey或Donnie的对话分别由Brandon Mychal Smith和Josh Brener进行现场直播。软件包括Adobe Character Animator、虚幻引擎和NewTeK NDI。

这种经历的创造花了六个月的时间。Entertainment实验室与忍者神龟的崛起合作,将其独特的风格化环境和角色带入沉浸式虚拟现实场景中。

多年来一直参加Comic-Con,在VR中表现最好,有一件事是肯定的,这绝对是VR取得巨大飞跃的一年。从我们看到的Jack Ryan的高级无线动作捕捉体验以及现在的实时TMNT VR体验,我们迫不及待地想看看明年的Con会有多疯狂。

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SoKrispyMedia推出“Daydream”系列

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在视频中,埃里克和山姆把他们的车变成了“终极”虚拟现实(VR)机器,并在一系列数字世界中加速前进。一开始是很有趣的游戏,但当他们遇到小故障的时候 ,混乱发生了,他们可能会永远陷入模拟中。这部电影呈现的是演员坐在汽车座椅上的真人镜头,拍摄的是绿屏,其余部分是CGI,使用虚幻引擎4渲染。

在创建数字效果时,使用虚幻引擎4等实时渲染工具变得越来越普遍,因为它为动画制作人员在为电影创建视觉效果时提供了一套不同的工具。虚幻引擎4还具有用于虚拟现实(VR)的特定工具集,这在创建VR或360度视频时具有优势。

“实时渲染正在彻底改变视觉效果,使我们能够更快,更智能地工作。 在我们的管道中使用虚幻引擎使我们能够轻松地进行虚拟摄像机的预演和使用,并在我们的项目中利用虚拟摄像机和编程事件获得出色的结果。“SoKrispyMedia的创意人Sam Wickert说道。

该视频使用虚幻引擎4作为大多数背景环境渲染,在工作时提供实时结果,使创意团队能够通过预可视化完成更多工作以完善场景。Wickert使用了由Google的Jump软件提供的深度图,让他可以在视频中创造出一个角色,这意味着可以在不需要绿屏背景的情况下对区域进行遮罩。虽然传统的渲染技术用于车辆,但所有环境照明几何都是从虚幻引擎获得的,以便获得车辆的一致和逼真的外观。

SoKrispyMedia表示,这些短片是与谷歌工程团队合作采用最先进的技术制作的,这使他们能够获得其他创作者目前无法实现的工具和技术。

5digital - capital推出AR/VR/XR分析平台

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对任何一家公司来说,分析都不是华丽的,而是成长和发展的重要组成部分。随着沉浸式技术领域的发展,更多的数据变得可用,但是对这些复杂的信息进行分类却变得越来越困难。digital - capital推出了一个新的分析平台,可以在这方面提供帮助,并提供一种方法来分析沉浸科技行业的可用数据。

该digital - capital分析平台可以访问超过50万个数据点,包括硬件、软件、平台、产品和服务、商业模式、类别和国家。它涵盖了领先的沉浸式技术创业公司、创始人、企业、风险投资家和关系。

该平台在今年5月的一次私人谷歌活动中被低调推出,由此获得的订阅量意味着,该平台在正式发布之前就已经盈利了。

Digi-Capital董事总经理Tim Merel表示:“迄今为止,支持该行业的数据/分析主要来自行业报告(包括我们自己的),但与彭博、AppAnnie或Pitchbook等公司相当的工具尚未出现。”所以我们为AR/VR/XR专业人士设计了Digi-Capital的分析平台,让他们在几分钟内回答出可能花费他们数周时间的问题,并不需要自己动手。

该公司表示,分析平台可以帮助回答关键问题,比如“谁是我的竞争对手,他们在做什么?”或者“我能从谁那里筹集资金,我如何吸引他们的注意力?”

该平台被设计成一个用户友好型的SaaS平台,它提供了超过50个地区的800多家公司的数据以及从2017年到2022年的其他数据,包括实际和预测的数据。

6SIGGRAPH 2018在温哥华举办新的“VR展馆”

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让一个人接受新的新的想法有三种方法。第一是概念性的描述它如何工作的,第二个是通过一个杀手级应用来说明它的功能,第三个是让个人亲眼看看见证一下。然而,在这种依赖同理心和可视化的媒介VR,真正的理解它的只有体验其创造的能力。

这个问题已成为许多活动组织者的绊脚石。通常专注于讨论,VR会议通常让参与者真正探索应用程序。对于SIGGRAPH 2018世博会VR、AR和MR项目主管Pol Jeremias来说,在今年的大会上解决这个问题是至关重要的。

SIGGRAPH是世界上最大的计算机图形学和交互技术会议之一。该活动吸引了成千上万的宾客,并在多个大洲开展活动,将退伍军人和青少年聚集在一起交换战争经历并分享最佳实践 。 Jeremias认为这种习俗将VR与其他行业区分开来。今年,有影响力的为期五天的博览会将在加拿大温哥华举行。

为了配合今年虚拟和增强现实技术的蓬勃发展,SIGGRAPH 2018选择通过推出Immersive Pavilion来扩展其对VR、AR和MR的关注。这个区域将所有三种媒体统一在一个屋檐下,该区域将展示一些来自世界各地的一些最令人兴奋、从未见过的内容,将有关技术的讨论带入生活。

新结构内部有四个不同的区域。首先,与会者将会遇到VR博物馆。为了解除VR是一项新技术的误解,Jeremias展出了以前时代的精选物品和太空时代的头盔。经过媒体的历史,与会者将进入村庄。转换为包括AR和MR以及VR,这个位置拥有更大的装置,包括从国际空间站上使用的AR应用程序到让观众潜入迷人的彩色分形的体验。

自1974年创立以来,SIGGRAPH已在美国各地的网站上展出,包括洛杉矶,达拉斯和波士顿等城市。在Jeremias看来,加拿大中心温哥华是唯一举办此次活动,它是新扩展的VR计划的所在地,这绝非巧合。

Jeremias说:“为什么我们在温哥华推出沉浸式展馆?我对这座城市有很多美好的话要说。除了水和山,在这里开始新项目是有道理的,因为它是VR公司的中心。最重要的是,该地区有很多企业正致力于计算机图形学、视觉特效和游戏的研究。“

7Impossible - Fallout将推出360°新广告活动

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像“Mission: Impossible”(不可能的任务)这样的动作电影也需要有一个匹配的广告活动。 Mission Impossible:Rogue Nation的创意广告可追溯到在伦敦维多利亚车站安装VR装置推出公关列车的时候。 最近,Mission:Impossible - Fallout即将发布Paramount Pictures与OmniVirt合作推出360°广告活动。

360°视频广告凭借好莱坞明星汤姆∙克鲁斯(Tom Cruise) 演出特技表演吸引观众。观众坐在克鲁斯旁边,他驾驶直升机穿过狭窄的通道,并与电影导演Christopher McQuarrie一起提供有关体验的评论。

这段视频让人更加真实地感受到Cruise在表演自己的特技时所面临的危险,旨在通过特技双打和绿屏效果获得无法实现的真实外观和感觉。

“我们继续看到顶级电影制片厂在其营销工作中使用360°VR,以帮助他们的故事生动。对于Mission:Impossible活动,让观众在幕后观看使用360°视频如何表演特技,这是一种内心的,令人兴奋的体验。我们很高兴能与派拉蒙电影公司合作,因为它将自己定位为这种故事讲述的创新领导者,“OmniVirt首席执行官布拉德·皮桑在一份声明中表示。

OmniVirt是一家360°虚拟现实(VR)广告公司,已被全球品牌用于多个不同的广告活动。 其中包括迪士尼阿拉丁舞台表演的360度宣传视频,环球影业的Pitch Perfect 3 AR广告活动,以及与EasyJet和Jaguar等公司的合作。

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