今年,二次元游戏有哪些新的发展趋势?下一个打破次元壁的全民爆款二次元游戏会是什么样子?由游戏葡萄、三文娱、番糖游戏主办「二次元游戏高峰论坛」,8月2日上海见。
圆桌话题
1. 二次元游戏遇到的最大挑战是什么?
2. 二次元游戏市场还能做出畅销Top 10产品吗?
3. 二次元女性向与大众女性向有什么异同?
活动时间及流程
2018年8月2日 10:30-12:00
10:30 观众签到
11:00-12:00 嘉宾圆桌交流
嘉宾介绍
bilibili游戏事业部 副总经理 于杨
负责市场营销、对日商务等业务。于杨先生在游戏行业的从业经历超过10年,曾先后任职金山软件、人人游戏、猎豹移动等公司负责游戏业务的市场营销工作。
番糖网络 CEO 周永峰
番糖游戏创始人,担任了《食之契约》和《夏目的美丽日记》的制作人,主导了这两款产品的制作、运营方向,以及《食之契约》的市场宣传策略。关于二次元女性向综合性IP的制作方面,有自己的独特见解,坚持创业的初心,希望为游戏市场带来一些不同的作品。
拾梦文化 CEO 冯荆荆
主导过《少年三国志》、《少年西游记》、《萌江湖》等多款手游的发行,及日本人气女性向作品《刀剑乱舞-ONLINE-》中国的引进和发行准备。创立拾梦文化,定位二次元IP的孵化和发行。代表作《执剑之刻》,集结了中国知名游戏人和日本知名创作者,目标为全球二次元女性用户奉上心意之作。
盛大游戏 商务发行中心总经理 张谨
负责盛大游戏公司产品合作的商务拓展以及发行渠道的运营业务。张谨拥有多年的游戏领域从业经验,参与了大量日系及欧美经典PC单机游戏的国内发行工作,并倡导品牌化与差异化双驱动的发行理念。张谨曾参与《古剑奇谭》系列游戏、《少年三国志》《女神联盟》等产品的发行工作。近年来,张瑾带领团队主导了《神无月》《神域召唤》等游戏的发行,原创IP手游《神无月》成为了2017年二次元手游的代表。
姚蒙
上海悠星网络有限公司首席执行官,联合创始人,从业多年,参与过多款独立游戏、商业游戏的研发、发行与投资,曾在15年创办阵面网络,17年负责游戏《碧蓝航线》日本地区的发行至今,成功投资过《明日方舟》等游戏。
活动地点
上海市徐汇区(具体地点报名成功后微信通知)
报名方式
19.9元/位,识别上方二维码或点击「阅读原文」跳转至活动行报名
活动主办
有前瞻、有判断的游戏行业媒体。专注为开发商、发行商、渠道、投资商等手游行业链各方提供商业信息服务
ACGN领域最具影响力的产业研究平台
中国领先的女性向手游公司。自2014年3月成立以来,一直专注于女性及二次元细分市场。公司成员由创立之初的10人,扩展至今日的60人,团队核心人员均为从业7年以上资深人员,其中,项目制作人拥有13年的游戏开发经验。目前,旗下热门手游为《夏目的美丽日记》和新游《食之契约》
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