堡壘之夜手遊最高日收入300萬美元!EPIC將盈利資金投入獎金池!

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堡壘之夜》作為目前世界上最受歡迎的遊戲之一,它的IOS手遊2018年3月30日上架,於同年4月7日正式公測,並在6月20日突破1億美元的盈利額,恰巧那天也是IOS版手游上架90天

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今日,根據移動分析公司“Sensor Tower”的數據表明,《堡壘之夜》的iOS版本在第5季開始後的10天內平均每天賺200萬美元,這比第4賽季平均日收入120萬美元有所上升,在第四賽季結束前的最後10天,《堡壘之夜IOS版日收入170萬美元

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堡壘之夜

據“Sensor Tower”統計,《堡壘之夜IOS版7月13日收入300萬美元。一舉打破了在5月1日創下的190萬美元的記錄。並且截至目前,《堡壘之夜》現在僅通過IOS版就帶來了1.5億美元的收入。雖然Android版本的《堡壘之夜》還有待發布,但是僅僅靠IOS版本的《堡壘之夜》依舊在手遊市場取得了巨大的成功。

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堡壘之夜PVE

另外,“EPIC Games”(《堡壘之夜》的開發運營公司,在2014年被騰訊收購)正將手遊創造的部分收益投入到獎金池,因為它曾經承諾過為2018-2019賽季提供1億美元總獎金

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UnrealEngine

最後,由於《堡壘之夜》的成功,“EPIC Games”將旗下的“虛幻引擎(Unreal Engine)”的稅收從30%降低到12%,這也就意味著,使用“虛幻引擎(Unreal Engine)”的開發商不必再上繳給“EPIC Games”30%的遊戲總髮售額,以後只需要上繳12%即可。使用“虛幻引擎(Unreal Engine)”開發的遊戲還有《絕地求生》、《方舟生存進化》、《死亡島》、《虛幻競技場》、《死亡之刃》等。

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