愛奇藝智能熊文專訪:減法塑造極致,奇遇II正在顛覆傳統觀影體驗

對於國產VR頭顯品牌來說,2018年將是VR一體機快速落地的一年。

這一年裡,包括Vive Focus、小米VR一體機、聯想Mirage Solo、IDEALENS K3等在內的眾多VR一體機產品陸續推出。它們被應用於教育、娛樂、醫療等眾多應用領域,併為這些細分領域帶來了高性價比,更加便攜實用的VR頭顯方案。

在這一眾VR一體機中,愛奇藝智能在今年五月份發佈的奇遇II可以說是獨樹一幟。

硬件方面,奇遇II主打移動便攜式觀影體驗,配備了高通驍龍835芯片、4K定製LCD顯示屏;頭戴方面採用了符合人機工程學的壓力分佈設計,可以輕鬆佩戴兩個小時以上。

內容方面,愛奇藝作為國內最具有影響力的互聯網視頻平臺之一,具備了極強的內容資源優勢,大量的影視資源儲備得以上線配合奇遇II的iQUT未來影院。

那麼,奇遇II在技術上有哪些突破?主打觀影的產品定位將如何挑戰傳統觀影平臺?接下來愛奇藝智能在VR行業的戰略打法又是什麼?

愛奇藝智能熊文專訪:減法塑造極致,奇遇II正在顛覆傳統觀影體驗

愛奇藝智能CEO熊文

帶著諸多疑問,87君來到中關村e世界,與愛奇藝智能CEO熊文進行了深入的溝通。

從I到II,奇遇的“減法”

2017年,愛奇藝智能推出了首款VR一體機產品奇遇I,這也是業界第一款搭載6DoF追蹤功能、4K高清顯示屏的高端VR一體機。儘管各項參數在當時的同類產品中均屬頂配,可是,由於支持6DoF的遊戲內容為數不多,奇遇I極強的移動性便沒能得到充分的發揮。

在熊文看來,儘管奇遇I創下好幾個行業第一,但不夠極致,在下一代產品上必須做出取捨。“從產品的角度講,做減法其實更容易把產品做好,訴求過高往往會適得其反。隨著產品研發經驗的逐漸積累,一個團隊必須要知道如何做減法來讓產品更加聚焦在自己的核心用戶。”

愛奇藝智能熊文專訪:減法塑造極致,奇遇II正在顛覆傳統觀影體驗

產品思路清晰了,那該往哪個方向的極致去專注努力呢?“在推出奇遇I之後,我們做了大量的市場調查。結果發現,有三個細分的VR產業值得關注:VR觀影、VR線下體驗和VR教育。相比後兩者,愛奇藝在VR觀影領域具有更大的的優勢,多年來在影視領域的品牌積累也更利於VR硬件產品的宣傳推廣,所以最終,我們決定將奇遇II專注在影視領域。”

在熊文看來,做“減法”其實要比做“加法”提出更高的要求,“做減法一點也不比把產品做複雜簡單,想要給真正派得上用場的產品做減法,需要的技術要求會更高。”所以,要想獲得極致的VR觀影體驗,硬件和內容的質量勢必都要達到更高的標準。

目前主流智能手機屏幕的分辨率大都在2K左右,大部分視頻可以支持到1080P規格;但是在VR中,想要人眼無法區分出單獨的像素,顯示屏分辨率需要達到8K以上,而視頻清晰度更是要達到接近10K,同時幀率也要達到60FPS以上才能有效防止眩暈感的產生。

熊文明白,要想達到好的觀影體驗就一定要走內容定製化路線,唯有如此,才能充分發揮專為VR觀影打造的奇遇II VR一體機的真正價值。熊文告訴87君,iQUT對視頻質量提出了三大標準——

4K分辨率、13M碼率以及60幀,較之當前互聯網主流內容標準(2K分辨率、6M碼率、24幀)高出了一截。對於畫質較低的老片源,愛奇藝智能則提供了獨家研發的AI畫質提升技術,通過深度學習的方式,可以有效將視頻通過再渲染、自動補幀的方式提升畫質。愛奇藝智能專為奇遇II定製了一套內容轉碼的體系,可以實現VR內容轉制的流水線的生產。

愛奇藝智能熊文專訪:減法塑造極致,奇遇II正在顛覆傳統觀影體驗

“目前來說,儘管AI算法處理的視頻無法達到媲美原生高清內容的效果,但是就相比處理前的版本清晰度已經有了顯著的提升”,熊文補充道。同時,iQUT平臺的內容進行了專門的音軌適配,可以最大程度實現逼真的影院級視聽效果。

符合iQUT標準的內容會專門加上標籤以和其他內容進行區分。目前,符合iQUT標準的內容數量還不是很多,但是現在正以每週新增幾十部的速度快速增長中。熊文透露,預計在今年內將有兩千部左右的內容。

“在做減法的過程中,我們其實是找到了一套適合愛奇藝自身定位的VR定製化發展道路,”熊文說道。“隨著奇遇系列的不斷髮展,奇遇VR一體機與其他VR設備的差異會越發明顯,而這只是我們用VR影院顛覆傳統影院模式的第一步。”

顛覆人們的傳統觀影習慣

在5月17日的2018愛奇藝世界·大會上,熊文給iQUT和愛奇藝智能團隊定了一個“小目標”——成為中國票房收入最高的院線。

顯然,奇遇II的定位是一款頭戴式的移動影院。但是,PC、電視、平板電腦依然佔據著主流的個人觀影市場;而隨著技術的發展,家用投影儀、超大屏電視這樣的設備也能提供影院級的觀影效果。所以對於熊文和愛奇藝智能來說,最大的挑戰在於如何讓奇遇II與這些同類產品爭奪用戶。

愛奇藝智能熊文專訪:減法塑造極致,奇遇II正在顛覆傳統觀影體驗

“搶奪用戶的關鍵,是要提供無可比擬的觀影體驗。奇遇II所提供的是影院級別的觀影體驗,這與家庭影院和大屏電視提供的效果是截然不同的。”熊文認為,即使現在各種電子設備盛行,依舊阻擋不了人們走進電影院觀影的衝動。這是因為影院觀影講求的是效果,視覺衝擊力、全景音效,極致的視聽體驗讓消費者情緣把自己的兩個多小時交給各大院線。

“電影院很火,但是傳統的觀影模式會消耗消費者大量的時間,”熊文解釋道。“看一部電影,你首先得在網上查看有沒有排期,然後預約買票,提前半個小時到電影院取票並在大廳等待......算算看這期間你有多少時間浪費在了準備工作上?”

“毫無疑問,奇遇II可以很好的解決上述問題,這是傳統電影院無法比擬的;而接近真實的影院體驗效果更是電腦、電視機等產品所無法比擬的。”熊文總結到。

在6.18“購物節”期間,首發價3699元(原價3999元)的奇遇II備受青睞,一度賣到斷貨,並在京東得到99%的用戶好評。“用戶對於奇遇II寄予了很高的評價,這說明用戶確實接受了移動影院的這個概念。”

最後,熊文對奇遇II的整體表現給出了自己的評價:

“如果要我給奇遇II的市場表現打個分,我覺得可以打個90分;不過從我自己的角度出發,奇遇II還有很多可以改進的地方。”

奇遇的未來:更薄、更輕、更真實

熊文告訴87君,接下來奇遇系列VR一體機的發展方向,是進一步“真實還原影院級觀影體驗”。熊文透露,愛奇藝智能正在研發體積更小的VR一體機原型,厚度最薄已經可以做到40mm以內。

愛奇藝智能熊文專訪:減法塑造極致,奇遇II正在顛覆傳統觀影體驗

“未來,人們可以帶著厚度僅有15mm以內的滑雪鏡大小的VR一體機出門,用碎片時間就可以隨時隨地觀看大片。”對於VR觀影的未來場景,熊文如此描繪道。

除了硬件上的不斷迭代升級,在內容方面,按照熊文的計劃,愛奇藝智能會按照三個階段的目標進行推進:

1、將院線上映的2D、3D影片快速轉移到iQUT未來影院,並持續提升奇遇II的觀影體驗;

2、持續更新全景視頻內容(包含直播、錄播內容),將愛奇藝智能對全景視頻內容的評審標準發展成為行業通用標準;

3、繼續交互視頻的研發和探索,賦予全景視頻更強的代入感,讓視頻中的角色與觀眾產生交互,讓觀眾可以在全景視頻中任意走動。

“愛奇藝創業的八年,從零開始成為中國在線視頻市場的領導者,而且剛剛在納斯達克上市。我們也希望通過我們的努力,能夠藉助快速發展的在線影院市場,讓iQUT未來影院成為中國最大、票房收入最高的院線。”不管這個“小目標”何時能夠實現,至少有一點是可以確定的,“軟硬兼施”的愛奇藝智能在正確的時間做了正確的事,未來可期。


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