“致敬”这件事我们是认真的

说到网易游戏,我们印象最深的可能还是《梦幻西游》,这款游戏陪伴了多少人的青春,除了打造装备需要花大量的RMB之外,可谓是网易比较成功的一款游戏。“精益求精的良心开发者”是大多数梦幻玩家对网易的评价,但是从2015起网易突然转变了作风,开启高效生产(CHAOXI)模式,根据统计2015年至2017年底共有款手游上线,仅仅2017年全年就发行37款手游,不得不说这速度是在是快啊。

还记得网易最初在520发布会上提出的“热爱不止十五年”,可正是从2015年开始,网易走上了山寨之路……创新能力去哪里了?

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网易游戏的抄袭之路好像是循序渐进的完成,《决战平安京》可以说抄袭的不明显,《荒野行动》画质和玩法都抄袭《绝地求生》,甚至网易还推出《荒野行动PC版》可以说和《绝地求生》没有什么区别了,4月2日,PUBG正式宣布对网易旗下《荒野行动》、《终结者2:审判者》的诉讼,长达155页的诉状细数了两款游戏侵犯PUBG版权的各类元素,包括建筑,地标,载具,武器,装扮,素质广场和缩圈机制。

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最后的《第五人格》更是狠,全面抄袭《黎明杀机》,《第五人格》在游戏玩法机制上与Steam上的《黎明杀机》高度雷同,游戏好玩的地方全在黎明杀机的内核机制上,垃圾的地方全在网易的换皮改装上,美术直接照搬《鬼妈妈》,原画直接抄袭《克苏鲁的呼唤》。从一开始的创新到如今的全面抄袭,网易到底经历了什么?

当《Fortnite》(中文名:《堡垒之夜》)国外爆红时,网易直接把人家的游戏拿过来,改了个名字--《FortCraft》就此诞生;在北美开测的时间,也"碰巧"和《Fortnite》手游iOS版上线时间一致。外国媒体对网易《Fortcraft》已经做出这种评价:你能不能走心点,直接黏贴复制?

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甚至在《旅行青蛙》刷爆朋友圈后,网易也在旗下游戏《镇魔曲》中加入了相关玩法,并命名为《旅行吧!小光头》画风抄袭,玩法抄袭。

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网易今年的大热之作《明日之后》,号称是网易金牌研发团队历时三年打造的病毒末世下的人类生存手游。玩法和《地球末日生存》《七日杀》《美国末日》这些经典的生存游戏大同小异,主打的是感染区PVP玩法,还有呼叫直升机进行回收的模式,从介绍和曝光的画面来看,确实如玩家之前爆料的一样,抄袭《全境封锁》的暗区无疑了。

而且在《明日之后》在这个月10号开测的时候还闹了丑闻,官方搞暗箱操作,给玩家开放的测试名额秒满,同时又在暗地里给主播开绿色通道,最后把taptap上的评分作到了3.5。

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五年前就开始宣传的网易大作《逆水寒》,迟迟未能与玩家见面,终于在今年的520大会上确定公测时间,但是在一测二测期间显然有很多玩家并不买单,这不应该是一个经历五年时间研发出来的游戏,更像是为了完成任务一样而做的“快餐游戏”。最基本的优化也有待提高,玩家吐槽最多的就是“高配电脑帧数不高”。

很多参与过之前测试的玩家都反馈《逆水寒》氪金十分严重,十五级宝石,180级强化,60W评分,真的参加了本次测试才能明白这是一个多坑的东西。

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宝石每加两级就翻一倍属性,两个同级宝石合成一个高一级宝石,强化用的材料呈指数增长。在本次测试活动全开爆率调高的情况下,大多数平民也只有一身三二一级混搭的宝石镶嵌,强化同样三二级,土豪的宝石与强化则大多在五六级左右,装备属性随即并且可交易,很难想象公测后土豪氪力全开后与平民有多大差距。

对于《逆水寒》的点卡收费模式大家都能理解,在接受采访的时候叶弄舟也曾表示:“既然选择了时间点卡收费,其隐含的承诺就是商城不卖属性,这点可以确定。”但有技术宅拆包了49G的客户端好像发现了什么......

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恩.......这不是欺骗我们玩家吗,欺骗用户感情,开服前准备一大波充值活动,满满页游捞一波就走的套路,消耗网易玩家最后的情怀。抄袭已成业界共知现象,但更令玩家愤怒的是“欺骗”,虚假宣传,欺骗用户感情,开服前准备一大波充值活动,满满页游捞一波就走的套路,消耗网易玩家最后的情怀,俨然一个披着点卡外皮道具收费的游戏,这吃相未免有点难看了吧

“把神刀的背影、太白的剑招、五毒的身法组合在了一个人身上;把天刀老轻功三段之后加大。轻功作为自己的轻功。这些,也太明显了吧!”

当游戏热爱者失去了热爱游戏的那颗初心,也就意味着他将慢慢失去热爱着他的游戏迷。


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