腾讯也很无奈,陪伴13年,到底是谁“杀死”了QQ宠物?

近日,腾讯发布了一则公告,是关于《QQ宠物》和《乐斗Ⅱ》退市的,在今年的9月15日正式停运《QQ宠物》和《乐斗II》这两款游戏。QQ宠物伴随着腾讯QQ的出现,几乎是现在70、80后这批最先接触QQ的人的集体回忆,它从红红火火到即将关停,也是一个时代的缩影。

腾讯也很无奈,陪伴13年,到底是谁“杀死”了QQ宠物?

QQ宠物是在2005年上线的,在当时来说,算是一种新型的电子宠物养成游戏,QQ用户可以在QQ上培养自己的“小企鹅”宠物,以此获得成功感或者趣味感,QQ宠物也确实为当时的QQ赋予了很多趣味玩法。依托当时QQ的人员基数,用了一年的时间,QQ宠物在线人数就突破了百万大关,当时中国互联网上网人数只有一亿多,这个游戏有这么多的玩家无疑是一个很大的网络虚拟宠物社区,这也一度成为了腾讯手中的一张王牌。

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那QQ宠物是如何逐渐走向下坡路路的呢?

首先,腾讯自身推出的QQ农场、QQ牧场等网页休闲游戏与QQ宠物是有一定的重复性的,这就导致了玩家用户时间的流失,QQ宠物也就流失掉了一部分的活跃用户。而到了后来出现的王者荣耀、绝地求生等游戏,对年轻人来说更是秒杀QQ宠物这类虚拟宠物养成游戏。

还有,QQ宠物高度依赖QQ,在微信出来后,QQ的用户很多也是将重心转移到微信上,逐渐习惯了使用微信,导致了QQ的活跃用户下降,那玩QQ宠物的人自然也就更少了。

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当然,最为主要的还是因为用户行为的变化。QQ宠物是一款PC端的虚拟宠物养成游戏,QQ宠物的很多功能,都是需要在电脑上才可以体验的,但是当智能手机的出现和普及,注定除了日常工作,大多数人只会将时间花在手机上,打开电脑去和企鹅宠物接触的时间和机会就更少了。而王者荣耀等游戏因为自身定位和独立APP功能,成为了现在的主流游戏。

说到底,“杀死”QQ宠物的,是腾讯自身的发展,也是这个时代的发展。类似于QQ宠物的游戏,还有风靡一时的《旅行青蛙》,和QQ宠物不同的是,这是一款养成类手游,但也还是在火了一段时间后就平静了。这说明了两个点:1、养成类游戏不会过时;2、养成类游戏在现在快节奏的生活下容易让人产生疲态。但是现在的AR、VR技术也在不断发展,说不定,接下来就出现了另一个13年前的“QQ宠物”呢?


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