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(注:文中格鲁古古即为勇士Gelgoog之音译)

背景

宇宙世纪(UC)0079年,吉翁公国对地球联邦发动了名为“一年战争”的地球圈大规模战争。

在一周战争结束、南极条约缔结后,凭借3月的地球降下作战的实施与闪电推进,地球圈内将近一半的地域都被公国军占领了,包括大量原本属于联邦军的基地工厂和贵重的资源。

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在这期间,军方得到了充分缓解物资紧缺、生产力不足等问题的喘息之机后,重新启动了早先部分技术人员提出过的,但因为生产力跟不上而夭折的高阶MS开发构案。

不过当大战进行到半年左右时,原本势如破竹的公国军放缓了推进的势头,持续作战能力到达了极限,战局进入了白热的胶着状态。由于联邦军也慢慢积累了与MS作战的经验,主力机种MS-06J渣古Ⅱ开始疲软。

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为此,军方不断推出新型MS:基于渣古Ⅱ大幅提升接近战性能的MS-07B老虎,重视直线推进强化一击脱离的MS-09大魔都完成并投入了战场。

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因此,以吉翁尼克公司首席设计团队为核心,开始了研发凌驾于MS-06性能之上的“R型”开发计划。该计划本质上还是以MS-06为蓝本,在此基础上以满足宇宙空间作战为优先考量,早在0079年2月就已经动笔了的最初设计,到现在连正式生产地点都已经敲定了:月面的格拉纳达。

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既然要优先考虑宇宙战,那么相对性能最为优秀的F型渣古Ⅱ自然成为了计划的研发母体。以艾利奥特技术负责人为首的研发团队认为,F型在与联邦制MS的交战中趋于下风的最大原因,除了主武器威力不如对方外,还有整体推进力、机动性落后的问题。

因此,最初的修改方案是将F型原本的制式背包更换为出力更大的大型推进背包,在腿部增设了大功率辅助推进喷嘴。这种修改理念的产物,就是MS-06RP试做型高机动型渣古Ⅱ。

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不过,毕竟只是试作阶段的产物,RP型的性能虽然达到了预期的水准,但在设计阶段只考虑性能而忽视的一些“副作用”也在测试中暴露无遗。

推进剂搭载量更大、调整了驱动与电气系统的06R-1高机动型渣古Ⅱ作为弥补方案而交了货,同时这也是R系列最早的制式量产型号(产量:22)。

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此时,正值次期主力MS竞标进行得如火如荼,吉翁尼克认为自家的R系列足以与任何一家竞争对手的产品一较高下。同时,前线也不断传来联邦开发出了能够使用光束兵器的MS。

能够耐住120毫米机枪的装甲,一击就能毁灭MS的强力光束步枪,凌驾公国军现有MS的高机动性——具备这些元素的联邦军“白色恶魔”,正在从根本上动摇着公国军的战略体系。

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艾利奥特·雷姆认为,联邦制MS的出现已然改变了当下的战争格局,接下来的MS设计必然是以运用光束兵器为前提的。因此,他拿出了改良了推进系统后已然非常成熟的06R-1A型高机动型渣古Ⅱ作为修改素体,以运用光束兵器为前提进行再设计。

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不过,由于MS-06的局限性,这一设想最终宣告失败。计划最终勉强完成的R-2型高机动型渣古Ⅱ,也只是强化了部分装甲,追加了推进剂搭载量罢了,并不能使用光束兵器。

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而这一型最终也在竞标中败给了茨玛德公司的MS-09R加大魔——R-2的失利也不奇怪,因为最初设想的使用光束兵器这一噱头没能兑现——只得含恨终止了生产。

06R-2型虽然失败了,但对于艾利奥特来说,研发“最强渣古”的梦想并没有放弃。虽然外界对MS-06渣古Ⅱ的评价是机体性能已到达极限,事实上由于光束兵器运用失利的沉重打击,的确让甚至是吉翁尼克内部不少人认同了这种看法。

但作为“渣古之父”的艾利奥特(渣古松?23333)并不甘心,他认为自己一手创造的06系列还没有走到尽头,渣古Ⅱ的潜力还远远没有挖掘殆尽。

正是因为有这种执着的精神,MS-06 R系列这才迎来了最终最强的MS-06R-3S,即便是成了为“培曾MS-11计划”铺路的数据收集用实验机也不要紧(MS-11也是被光束兵器给耽误了的机体)。

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由于艾利奥特本人不拘泥于条条框框,因此R-3S在改修过程中进行了大刀阔斧的结构重建。同时更得到了“培曾计划”的反馈,将MS-11机动渣古的相关技术和专用配件部分运用在了R-3S的设计上。

06R-3S的最大特点,就是其几乎已经看不太出渣古风格、更偏向次世代的外貌。由于当时设计团队横向参考了茨玛德公司提供的先进技术,在推进系统和传感系统方面获得了不小的突破。

艾利奥特团队借鉴了MS-09的十字形探测技术,另辟蹊径为06R-3S的头部传感器研制了新式的探测器结构:三次元运动探测器,探测半径达到了6000米以上的高水准。

同时,大型激光通讯天线从头顶前端移往了后脑勺,造型也从过去的角状刀形改变为散热效能更高的冠形板状。这一独创的全新设计,让这一时期的06R-3S已然隐约出现了MS-14的轮廓。

有意思的是,设计相同的MS-14系列同样也有在头部前端加装角状天线以示作为指挥官专用机。不过由于单机通讯能力已非常优秀,加装角状通讯天线被认为并没有什么实质性的提升,只是一种单纯的身份象征。

既然是数据收集用途,那么在设计06R-3S时就不必过多考虑生产等方面的制式化问题。艾利奥特团队对联邦军RX-78-2的模块化设计非常推崇,将这一时期依然是吉翁军MS主流的框体式结构加入了分离式中空装甲的理念。

值得一提的是驾驶舱出入口位置的腹部化修改,手腕预设固定式武装空间等,也都是这一时期尝试采用的。而背部的推进背包区块,采用的是较为接近MS-09F的武装配置规格,在右侧能悬挂一柄近战用大型电热剑。

除此以外最为重要的是,06R-3S的主动力炉更换了出力更高版本,功率输出达到了1390kW,完全满足了使用光束兵器的条件。

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这才得以将M.I.P公司研发的能源CAP型试作光束枪(枪身更短,没有枪托)纳为主武器(吉翁掌握能源CAP技术比联邦晚了三个月)。

而由于光束军刀的研发因故延后,也顾虑到同时使用两种光束兵器会对动力炉产生负担的可能,因此06R-3S依然以实体电热剑为近战武器。同时模仿联邦军MS的设计,在头部两侧装设有火神炮。

由于06R-3S周身均设置了推进器/喷嘴,在热核喷射引擎的动力支持下,达到了即便不启动推进背包也能进行高速运动的效果。这一设计也成为了后来MS-14A没有搭载推进背包的最大原因。

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就这样,完成后的MS-06R-3S高机动型渣古Ⅱ在收集了光束步枪性能测试数据后(期间还发生了小插曲,这里就不赘述了),吉翁尼克方面将数据反馈到了他们真正的“王牌”:YMS-14试作型格鲁古古(杰尔古格、盖古克、勇士,这次我用的是早期HK电击的音译)。

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YMS-14试做型格鲁古古是公国军的次世代主力MS计划中至关重要的一环。在竞标中击败了YMS-15强人后,以先行量产的身份进入了制式化阶段。

生产了初回的25台试作型格鲁古古后(初回特典是…ACE资格证明23333),吉翁尼克方面在进行了系统微调后,以MS-14A的编号重新定义了格鲁古古。

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这是由于YMS-14试作型格鲁古古在设计阶段的完成度就已然很高了,进入制式量产也不过就是局部微调的程度罢了,没有大幅修改或者变更机体设计的必要,并不像联邦军的RX-78-2、RGM-79那样有明显的试作机与量产机的差异。

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性能与试作型格鲁古古几近相等的量产型格鲁古古,在一年战争末期的短时间内生产数量超过了700台(各种型号总计),可见其确实继承了MS-06系列卓越的生产性。

而相比起联邦军的RX-78-2来,格鲁古古唯一不足的是装甲材质。依然采用了公国军惯用的超高张力钢,这种合金素材的优点是冶炼工艺难度低、生产性更好,缺点是无论是光束还是实体弹都能对其造成实质伤害。

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不过这种情况吉翁尼克也早就有考虑到了。他们并不想让格鲁古古以类似MS-09大魔那样的重装甲化的方式提高防御力,而是依靠携行式盾牌。

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这是一种借鉴了RX-78的针对性防御强化设计,采用大型盾牌来作为机体的防御的主要手段。与其它公国军MS相比,格鲁古古的盾牌不仅尺寸更大,还施加过了耐光束处理,既能耐住实体弹,又可以有效减弱来自光束的伤害。

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由于格鲁古古开始列装部队时大战已然进入到了最终战阶段,公国军兵源几近枯竭,后期补充上前线的驾驶员大多都是训练时间不足的学生兵,完全发挥不出高性能MS应有的性能水准。

值得注意的是,格鲁古古机身各部分采用了分割模组构造设计,生产性与整备性都获得了提升。同时也因为机体高度的单元化,成为了衍生机种开发的一大助力。

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在阿·巴瓦·库攻防战中,先行量产的25台YMS-14试作型格鲁古古全数配发到了各个部队使用。随即,稍加调整的MS-14A也陆陆续续的配发列装。

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终战前的吉翁公国,人才短缺问题已经相当严重。军方不得不大幅放宽征兵年限,征召了大量的学生兵入伍。半大的孩子借着几个礼拜的训练课程(MS模拟驾驶),就迷迷糊糊的成为了MS驾驶员。阿·巴瓦·库攻防战爆发前,这些少年兵源按照一个月前的部署计划,全部都按部就班的去往各大战区赴任。

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其中比如S、E和N战区,就有为数众多的主要以学生兵构成的MS部队,以所属战区为中心展开配置。决战爆发后,虽然也有不少类似阿纳贝尔·卡多、赫尔贝鲁托·冯·卡斯本等王牌驾驶员驾驶格鲁古古创下了傲人的战果,但总体上搭乘格鲁古古的都是熟练度很低的学生兵。

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孩子们总会因为分到“新玩具”而感到高兴,但实际上技能熟练的老兵更愿意搭乘旧式的MS-06F渣古Ⅱ和MS-09R加大魔。

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从这一点上也不难看出,格鲁古古的投入时间实在是太晚,很多老手驾驶员来不及进行转换机种的相关培训,高性能机种并未如预期那样人见人抢的香饽饽,反而成了没人要的摆设。

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(切回战史部分)

进攻N战区的是地球联邦军“星一号作战”的第2、3舰队。阿·巴瓦·库的要塞防御火力网以及巨型空母“多洛斯号”为中心构筑的“十字炮火”面前,联邦军第2和第3舰队的损失不断扩大,舰队战力迅速的被消耗。

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N战区牢不可破的最大原因,是以基连总帅亲自指挥的阿·巴瓦·库守军,联合了基西莉亚少将麾下的突击机动军舰队,再加上抽调了S战区的半数守军增援该区域,因此才呈现出一边倒的我方优势(吉翁视角)。

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(稀有的特殊规格)

而N、E战区守备部队中,就有为数不少配备了新型的MS-14格鲁古古的MS部队列队出战。通常来说,14A型是没有挂载推进背包的,会换装背包的大多是高机动B型和炮战C型。

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而在N与E战区被发现不止一台(实际为数众多)进行过背包换装的格鲁古古,以量产制式的绿色为主基调,装备了和高机动B型相似的推进背包。

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这种搭载了推进背包的格鲁古古,被认为是符合高机动规格的机种。虽然无法确认阿·巴瓦·库实际投入了多少台高机动型格鲁古古,这种背负了和普通型不一样的大型背包的型号,推测是简化了高机动B型专用背包的产物(省掉了两组四具喷嘴和中央推进器),因此有着和高机动式样相似的外貌。

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值得一提的是,MS-14格鲁古古系列所使用的M-16型光束步枪,乃是M.I.P公司所设计研发的产物。不过由于吉翁方面对能源CAP技术的实用化晚了数月之久,一直到决战前两周,这款光束步枪才姗姗来迟的配发前线。

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(继续战史部分)

约当日9时左右,联邦军第1舰队鲁萨尔舰队趁势侵入S战区。由于大量战力被调走增援N战区,作为阿·巴瓦·库的后庭防御变得薄弱了,被鸡贼的联邦军爆了个实实惠惠。

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这其中就有第13独立部队活跃的身影,作为机动打击群沿途不断消灭S战区的迎击部队,势如破竹向阿·巴瓦·库后院逼近。

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面对这个情况,第34MS部队(MSN-02也在其内)紧急出击驰援S战区,虽然有MSN-02吉翁号的活跃,但最终也未能阻止鲁萨尔舰队侵入的步伐。

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在这紧要当口,阿·巴瓦·库总指挥部发生了基连总帅战死的突发状况。

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虽然自总帅死亡到指挥权转移的过程之间只有极短的时间差,但仍然足以导致指挥系统的大混乱。鲁萨尔舰队趁乱突破了十字炮火,成功抢滩登陆并迅速展开肉搏战。

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20分钟后,镇守N战区门户的巨型空母“多洛斯号”被击沉。S战区的“多洛瓦号”也难逃厄运,遭到联邦军特殊部队强攻而沉没。联邦军第2、第3舰队也成功登陆阿·巴瓦·库,双方的胜负已然明了。

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敲下这些字的时候,R魂三倍速格鲁古古已经烂大街了23333。更早的时候,量产型格鲁古古也以PB的形式发售了。

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我个人不是很喜欢一年战争时期的三倍速专用机。在宇宙中涂上诡异的粉红色或者鲑鱼红到处乱窜,没有主角光环的话纯属找死行为23333。在这一点上,我还是非常支持三连星的。

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早些年我试过HGUC多款格鲁古古,不得不承认若论外形颜值,首数0080的JG(武器素质渣渣),但是这货的膝关节有缺陷,所以在此友情提示打算入手最新的PB白狼JG的各位。

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至于HGUC的两款初代格鲁古古,我个人的感觉是用料敦实,素质中上。无论是塑料套件还是动画角色,格鲁古古都是较为冷门的存在,就算有三倍速、西玛阿姨等人气角色的加持,在这十几年中也常常被安排在模型化的末班车上。甚至于,连财团B都没信心到让绿格鲁古古PB化的程度(三倍速自有光环加持)。

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所以这年头要找一款高素质的格鲁古古成品真不容易23333。R魂绿格鲁古古走得又是HGUC当年的老路,一套两玩。事实上配一个加农背包的确会让侧面单薄的格鲁古古看上去丰满不少233333,像我这种肤浅的人23333也实在不太能接受没有背包的裸背机。

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如果不是PB该多好。

我之前有入手过EMIA稻妻B型格鲁古古,尺寸(格鲁古古是中型机,1/144相对太大,而EMIA 1/170的比例刚刚好)、涂装(喷口等细节处理得很完美)、可动(见仁见智吧,我是反对小比例高可动的异教徒23333)、用料(武器不再软趴趴)都符合我的审美,唯一的缺点大概就是包装太复杂(美式的铁丝固定,活活拆疯)。

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早先在网上搜到过HCM的相关评测,着实被该系列的两款IGLOO格鲁古古迷住了。HCM我N年前试过,那时候市面上还没有理想的福利蛋小比例成品,而HCM福利蛋与时俱进的借鉴了当时各方面都是一流的MG版,让我这种铁粉十分震撼,随即就掏钱了。

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把玩了之后也算初步了解了一下这个系列的特点。首先,尺寸很小很小(1/200一般机在10厘米以下)。其次,部分手型是PVC,意味着很软,所以一旦需要涂装就会很糊。然后,因为尺寸太小,一些连接位会很脆弱,经不起拆卸拔插,会发白。再然后,还是因为尺寸小,部分涂装渗线会出界,比如雪铁龙。

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简单来说,就是有脸机要慎入(特别是福利蛋这种浓眉大眼的朱时茂233333)。

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HCM还有一个有意思的地方,就是部分配件需要从板件上剪下,自行组装。当然了,需要上色的部分已经替你处理好了,而且材质来说相对比较容易处理水口(但是水口处还是得进行补色)。

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我手上这款IGLOO格鲁古古基本规避上述的大部分问题,既没有会出界的雪铁龙,贼眉鼠眼的独眼不但不会糊掉,还有细节处理+可动机构。手型一共有两对半,迷你的PVC关节球玩耍时心惊肉跳23333,时刻担心发白扭断。

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武器配件全是ABS,既有强度也坚固韧性,最重要的是可以上色。

IGLOO因为改设定的缘故,剧中的格鲁古古全都背上了炫酷的背包233333。虽然在IGLOO的剧情里,格鲁古古是比渣古还要路人的存在,基本就没多少击坠敌人的镜头,要么就是被击坠,要么就是马上被击坠了23333。

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没办法,在动画、漫画中的各种格鲁古古,即便是ACE专用机的实力定位也很暧昧。强如家兔这一级别的,专用格鲁古古也被打飞了胳膊(为了换乘机体与迪拉兹爆发对话)。水天之泪里的艾力克一副ACE逼格,他的灰色格鲁古古也被钢加农踩得不要不要的。

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总之,初代格鲁古古除了GTO中刚登场时虐了一把78(未磁气覆膜化)的三倍速外,几乎全都是吃瘪的存在(呼应当时日薄西山的吉翁)。

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跑题了,说了好多丧气话呢23333。

不过抛开尺寸问题,HCM无论是材质、可动还是细节都凌驾于MIA之上,个人认为跟EMIA有不相伯仲的独特魅力。而且更重要的一点,是比EMIA便宜23333。

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现在财团B将全部精力都灌注到了R魂上,其它早期小比例成品系列光荣退休,失去了进化的机会。

不说了,反正HCM对于偏好细节的小比例玩家,又没有那么固执地搭配其它6寸……啊呸,1/144比例高达成品强迫症玩家,可以试一试。

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反正也不贵23333。

写完下楼去车库拿EMIA稻妻吧,好久没摸了甚是想念。

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那么这一期就到此为止吧~~CC科普越做越少了,番外越来越多,真是不务正业23333。感谢一直以来关注在下的各位,那么我们下一期再见吧~See you~~

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小编语:不管CC菊苣的机设是高达的,还是番外编的,都一样辣么的6


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