Metacritic評出12大遊戲發行商,其中竟有5家17年無全新作

遊戲業喪失了進取力了嗎?

在Metacritic看來,很可能是這樣的。

在18年2月27日,Metacritic發佈了2017年全球遊戲發行商排名(理所當然不包括中國),統計了這一年遊戲發行商們的起起落落。

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你會驚訝地發現,EA居然出局了……

這個原因是本表只包括有12個以上重要遊戲(Metacritic有效評論數超過一定數量)作品的發行商,而EA不幸的只有11個,所以他就被踢到“中型遊戲發行商”裡面去了……

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而且,中型發行商裡面也有很多我們很熟悉的大公司:比如華納兄弟。由於17年只發了7款重要作品,跌落到了中型發行商裡面。

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出乎大家預料,全世界玩家和媒體最喜歡的發行商是……Bethesda。17年Bethesda雖然虧出了血,但吆喝賺得還行,12款重要作品賺了79.9的平均分,只有一款跌到了70分以下。當然,B社沒有任何全新IP作品出現。

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任天堂怎麼樣呢?自然是大獲全勝啦。2017年可能是任天堂歷史上僅次於1983年和2007年的大滿貫之年,也許還會超過2007年。31個重要作品,僅以1分之差輸給了Bethesda,其中包括許多接近滿分的作品。遺憾的是,任天堂能拿出的全新IP也只是Snipperclips……

其他廠商呢?第三、第四、第五的分別是Sega、動視暴雪和Capcom,全都在新IP上交了白卷。

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育碧看起來反而是整個發行商界最努力的人。最好的新IP是榮耀戰魂,最好的遊戲是刺客信條起源,玩家最喜歡的遊戲是馬里奧和瘋兔……

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索尼是另外一個很努力但是分數不高的人,但他們的新遊戲是最給力的:地平線名利雙收。

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最意外獎只能頒發給日本一美國!你們這個快破產的小公司,居然發了整整20個重要遊戲,而且平均還賺到了68.2分!看來在Metacritic上的日呆真的相當多啊。


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