腾讯今日头条互相Diss:不过是儿童节的一场秀

如果说四月是今日头条的黑色月,那么,五月就是今日头条的多事之月,而接下来的六月,或许,事情还未到高潮。

腾讯今日头条互相Diss:不过是儿童节的一场秀

四月份的时候,随着互联网内容市场的一顿整治,今日头条旗下的“内涵段子”成为了众矢之的,甚至连抖音也开始重新调整内容规则,可以说负面影响颇大。

而到了五月,随着抖音短视频的迅速崛起,今日头条拥有了更高的日活流量,也意味着有足够的话语权,于是,今日头条开始频频发难,整个五月的下半旬,几乎每天都在Diss腾讯的独裁主义:

腾讯今日头条互相Diss:不过是儿童节的一场秀

  • 5月6日,今日头条张一鸣与腾讯马化腾进行朋友圈“口水战”,公开指责微信对抖音的借口封杀;
  • 5月18日,今日头条指控微信以“诱导分享”为理由两度封杀抖音博物馆H5,并在修整之后仍未解封;
  • 5月25日,今日头条以“西瓜视频”的第一人称角度发文,嘲讽腾讯管家的恶意拒装与封杀问题,还质疑腾讯的下饭视频涉嫌抄袭;
  • 5月27日,今日头条再度发文,指责腾讯管家造谣中伤西瓜视频;
腾讯今日头条互相Diss:不过是儿童节的一场秀

起初两个流量巨头之间一直围绕“封杀”进行博弈,今日头条指责微信的不公平与独裁行为,屡屡以可有可无的借口对抖音、西瓜等非腾讯系产品进行封杀,但对自身的产品却大开其门,完全违背微信所谓的“一视同仁”。

其实微信封杀外人并不是什么新鲜事,早些年的阿里系不也吃过亏么,毕竟微信也是企业赚钱的一个平台,牵扯到利益相关的直接竞争对手,自然不可能那么大方,这一点,其实无可厚非,因为淘宝也封杀微信,就连今日头条本身也封杀微信。

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所以,关于“封杀”,其实很多观众都能表示理解,因为这就是商业规则,若是希望别人开放,那么自己是否也能开放呢?显然,今日头条在这事件上面,不占上风,而且,微视随着《创造101》的火爆,开始在QQ和微信的社交里高速增长用户,这无疑对抖音是一个极大的威胁。

而当吃瓜群众都以为“封杀”事件会就此冷却的时候,突然一起“新华网”关于“网游对少年儿童的戕害”的文章刷爆了网络,原文标题并未出现“腾讯”字样,但在今日头条全网推送的新闻消息里却改成了“要多少文件腾讯才肯收手”,并且新闻主体从“新华网”改成了“新华社”,这一点,被腾讯公关总监张军抓住后,在微博上怒怼了一顿。

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虽然今日头条随后发文承认文章的处理方式不妥,但态度却更加坚定,表示腾讯旗下的游戏对少年儿童产生的巨大影响力,是不争的事实,指责腾讯在封杀不良短视频的时候,也请把游戏链接封了。

就这样,两者的战场从短视频“封杀”的争议中,直接跳到了游戏上,虽然今日头条并没有什么游戏领域的核心产品,但对于腾讯这么一个国内游戏领域的顶部玩家而言,游戏防沉迷一直都是大众所诟病的痛点,此次被抓出来放大,无疑将吃瓜群众的态度拉拢到“头条”一派。

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毕竟,腾讯游戏的黑粉或许比腾讯的玩家用户还要多,谁不是一边打着游戏,一边骂着腾讯,然后说着卸载,最后又回到腾讯的坑里呢?

且说腾讯游戏抄袭成风,一言不合直接收购,从未闹出什么专利纠纷,这一点早就不是什么新鲜事了,吃瓜群众也都见怪不怪了,对于一款游戏而言,好玩、而且人多一起玩就够了,而腾讯的用户量明摆着的,只要力推,就不会差到哪里去。

除了抄袭之外,腾讯游戏目前面临最大的一个问题就是如何防止未成年人沉迷游戏。随着家庭经济的逐渐增长,电脑已是每家必备的工具,手机自然不用多说,上到80岁老大爷,下到3岁小萌娃,几乎都会玩手机,而手游也逐渐取代端游成为青少年最喜欢的游戏方式。

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要知道,腾讯2018第一季度的财报显示,网游营收占比就接近40%,游戏业务一直都是腾讯的核心营收板块,而这也恰恰成为了腾讯被观众吐槽的原因,因为,为了让用户充钱,这些游戏简直就是“毫无人性”,就连成年人也难以抵挡其中的诱惑,更不用说尚未具备完全行为能力的未成年人。

近些年各大新闻媒体也是频频爆出“某某小学生偷拿家长手机玩游戏,消费数万充值游戏”之类的新闻,每每看到这种新闻的时候,观众的第一想法就是“腾讯又骗小孩子钱”,“腾讯为什么不杜绝未成年沉迷游戏”。其实,腾讯在防止未成年玩游戏方面,虽不够大力,但也不是什么也没做,腾讯旗下的游戏都设定了防沉迷系统,未满十八岁的用户玩游戏是受到时间限制的。

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当然,很多小学生用户都是用父母的信息去登陆游戏,完成防沉迷识别,甚至还会有人通过网上购买账号的方式绕过“防沉迷系统”,所以说,想要防止未成年人玩游戏,光是一个“系统”规则是不够的,倘若实名登记之后,每次上线游戏都需要人脸识别,是否会更好呢?

另一方面,沉迷游戏带来的危机,以往只是耽误学习,熬坏身体,制造家庭矛盾,可如今移动支付普及之后,若是让未成年人拿着自己的手机打游戏,分分钟不见了好几万,当然,前提是家长的支付密码很简单,或者告诉了自己的孩子。

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那么,这种情况看来,难道腾讯游戏的责任更大吗?难道不是家长的放任不管与监督不利导致的后果吗?未成年的手机从哪里来,账号从哪里来,绑定的银行卡又从哪里来,不都是家长自己亲手给的吗?难道不玩腾讯的游戏,孩子就不会去玩别家的游戏吗?若是一味的怪一款游戏产品,而不自思,问题将会一直在。

回到今日头条与腾讯之间的互怼问题,两个存量上亿的互联网企业,相互的“口水战”,与其说是撕逼,不如说是一场营销公关战,在利益之下,永远没有敌人,一直水火不容的阿里腾讯,在诸多领域都是共同合作的亲密伙伴,曾经的“3Q”大战,最后也不过是一场闹剧。

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毕竟,微信10亿月活,QQ8亿月活,两款龙头社交软件几乎涵盖了所有年龄层的互联网用户,一旦出现“3Q”大战的二选一情况,你会卸载今日头条和抖音,还是卸载微信与QQ呢?


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