近四年手遊熱度排行榜:刺激戰場僅排第3,部落衝突倒數第1!

大家好,我是有戲君。近幾年來我國遊戲產業可謂是一路高歌猛進,尤其是移動端遊戲,很多以端遊為基礎開發的手機遊戲一發行就積聚了大量人氣,甚至還把很多端遊玩家挖走了。細看近幾年來最火的這些端遊,其實都是那幾個公司發行的,今天我們來看看這幾個實力強大的遊戲公司在手遊端市場的盤踞情況吧!

這是由B站統計出來的到2018年八月初為止,近四年的手機遊戲熱度排行榜。

近四年手遊熱度排行榜:刺激戰場僅排第3,部落衝突倒數第1!

王者榮耀作為手機版的英雄聯盟,因為其便攜性和簡易的操作在一發行就受到了全國眾多青少年的喜愛,即使是在吃雞遊戲盛行的現在,其熱度依然穩居第一名,而且是第二名的第五人格兩倍左右,可謂是將寶座坐的穩如泰山!這款手遊是由騰訊旗下的天美工作室製作和發行,雖然關於這款遊戲的負面新聞不斷,但是仍不能撼動其在中國遊戲市場的地位。而且下一屆的亞運會也是將這款手遊(國際版)加入到了比賽項目中,我們就希望中國選手能夠取得好的成績吧!

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另外,網易旗下的第五人格佔據了第二名的位置。這是一款去年才發行的手遊,相比起王者榮耀來說十分的年輕,玩家在這款遊戲中可以扮演監管者和求生者的角色,達成要求之後獲得勝利,遊戲氛圍比較壓抑,可謂是鬥智鬥勇協同合作的典範手遊了。

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緊跟第三名的是騰訊的刺激戰場。這是一款由騰訊旗下的光子工作室製作的遊戲,作為絕地求生正版手遊,無論是畫質還是遊戲操作、遊戲設定都是極大地還原端遊,雖然無法發揮端遊的遊戲效果,但設備限制,能夠做到如此出色還是很不錯了。相比之前,網易的荒野行動就顯得相形見絀了。令人意外的是,同樣作為吃雞的正版手遊,天美工作室製作的全軍出擊卻沒有上榜,記得這兩款遊戲剛出來的時候玩家還是差不多的,後來漸漸地玩家都往刺激戰場靠攏了,原因可能是刺激戰場對原作的還原度更高一些,容易受到從端遊轉過來的玩家的青睞。

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之後的一些遊戲差距就沒那麼大了,supercell的兩款遊戲--皇室戰爭和部落衝突可能真的不太適合中國人。記得很久以前還肝過部落衝突這個遊戲,後來出了夜世界就沒怎麼玩了,那時都12本了,現在玩的手遊怎麼都找不回那時的感覺。不過皇室戰爭倒是好一些,在很多遊戲平臺都能看到有關這款遊戲的直播,儘管玩的不多(因為太菜),但還是覺得這確實是個不錯的遊戲,得益於強大的物理引擎,這款遊戲的畫風流暢度自然是沒的說。可能是由於其競技性太高了,導致中國玩家並不感冒。這款遊戲也是有幸被奧委會看中,入選成為下一屆亞運會的比賽項目。

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從整個表上來看,騰訊無疑還是最大的贏家。兩款遊戲完全抵得上前十名中其他遊戲的熱度總和了。這也難怪,畢竟是中國第一大遊戲公司嘛,在端遊方面也做得十分出色,相信也做個排行榜的話,騰訊依然能夠佔據不敗之地。能與之抗衡的就只有網易了,與騰訊走的差不多是一個路子,代理加自制遊戲的盈利模式,前十名中僅這兩個公司就佔去了八個名次。前幾日動視發佈消息稱,正在與騰訊旗下的天美工作室展開密切合作,製作一款使命召喚的移動端。相信出來之後又是穩居前十的大作啊!

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我們需要注意,這個排行榜是近來四年的統計數據,排名第二的第五人格和第三名的刺激戰場都是去年才發行的遊戲,這就說明這兩款的遊戲熱度可能不比王者榮耀低,相信在以後會有越來越多的遊戲對現有的格局產生衝擊,不管是哪個公司出的都將是對玩家的福利。


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