「STM32」关于UART2发送后中断常犯错误大全,你中招了吗?

* Input : None

* Output : None

* Return : None

*********/

void USART1_IRQHandler(void)

{

if( USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TC) == SET )

{

if( *pDataByte == ‘\0’ )//TC需要 读SR+写DR 方可清0,当发送到最后,到‘\0’的时候用个if判断关掉

USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC);//不然TC一直是set, TCIE也是打开的,导致会不停进入中断。 clear掉即可,不用关掉TCIE

else

USART_SendData(USART1, *pDataByte++ );

其中u8 *pDataByte;是一个外部指针变量

在中断处理程序中,发送完该字符串后,不用关闭TC的中断使能TCIE,只需要清掉标志位TC;这样就能避免TC == SET 导致反复进入中断了。

这里请问一个问题:开TC中断USART_ITConfig如果放在我的USART_SendDataString中再开,会丢失字符串的第一字节。必须放在串口初始化函数中才不会丢。不知道为什么?

这里笔者可以给出解释,你看下SECTION1 就可以知道为什么呢,你这样做的原理和SECTION1讲解的差不多,就相当于延时,而你后面没有丢失数据的主要原因就是你代码中有这么一句 USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC);//清除传输完成标志位,否则可能会丢失第1个字节的数据。网友提供。

再说判断TXE。即Tx DR Empty,发送寄存器空。当使能TXEIE后,只要Tx DR空了,就会产生中断。所以,发送完字符串后必须关掉,否则会导致重复进入中断。这也是和TC不同之处。

发送函数如下:

USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, ENABLE);//只要发送寄存器为空,就会一直有中断,因此,要是不发送数据时,把发送中断关闭,只在开始发送时,才打开。

}

中断处理函数如下:

********/

if( USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TXE) == SET )

{

if( *pDataByte == ‘\0’ )//待发送的字节发到末尾了

USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, DISABLE);//因为是 发送寄存器空 的中断,所以发完字符串后必须关掉,否则只要空了,就会进中断

在串口初始化函数中就不用打开TXE的中断了(是在发送函数中打开的)如下:

/************

名称: USART_Config

功能: 设置串口参数

输入: 无

输出: 无

返回: 无

************/

void USART_Config

{

USART_InitTypeDef USART_InitStructure;//定义一个包含串口参数的结构体

USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; //波特率9600

USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//8位数据位

USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//1位停止位

USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无校验

USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件流控制

USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;//输入加输出模式

USART_InitStructure.USART_Clock = USART_Clock_Disable;//时钟关闭

USART_InitStructure.USART_CPOL = USART_CPOL_Low;

USART_InitStructure.USART_CPHA = USART_CPHA_2Edge;

USART_InitStructure.USART_LastBit = USART_LastBit_Disable;

USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);//设置到USART1

USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能USART1


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