穿越火线荒岛特训为何不敌荒野行动,玩家:因为我不能带枪入场

作为一款大IP改编+拥有成熟运营团队的手游,CF穿越火线本应在吃鸡领域有所作为的,至少可以获得先发制人的优势,抢先占领该领域的市场。不过仓促上线的吃鸡模式荒岛特训在推出之后,并没有获得太多玩家的认可,虽然吸引了部分新鲜血液的加入,但是留存率在几款吃鸡手游当中只能处于中下游的水平,而原先穿越火线手游的玩家似乎也对这个模式不太买账,称:要不是因为任务,都不会玩荒岛特训这个模式,更有玩家直言:不能带枪进场的模式,一点儿玩的兴趣都没有。

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其实荒岛特训的不温不火,与其说是由于荒野行动和终结者2审判日的异军突起,以及小米枪战和光荣使命的步步紧追,倒不如说是由于自身对于吃鸡玩法以及玩家需求的理解与其他吃鸡手游有着天壤之别造成的。其实说荒岛特训是吃鸡玩法,倒不如说其是披着吃鸡外衣的另类玩法,只不过依旧维持着吃鸡的胜利条件以及沙盒模式下的开放性游戏进程而已。

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在荒岛特训当中,武器装备依靠级别区分配件属性,除了空投还有僵尸房可以获得更品质装备以及射击辅助等操控更加简化,这些方面都让其区别于传统吃鸡手游,玩家在荒岛特训当中可以更快适应游戏节奏,大大降低模式的门槛,整个模式变得更加简单,更加快餐化。反观荒野行动以及最近上线的刺激战场,都是尽可能还原端游的操作,让游戏更加侧重战术而非对枪,让玩家更加有身临其境的体验,难度自然更高。从两种游戏的模式就可以判断出,这是针对两种不同需求的玩家而设计的。真正喜欢吃鸡类玩法的玩家,自然更喜欢战术类竞技的乐趣,荒岛特训自然不能满足他们的需求,而喜欢传统射击的玩家或者说是穿越火线的老玩家自然也不会在荒岛特训中去练习对枪。

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不过,荒岛特训这样做的初衷和目的也可以理解,在能够照顾喜欢传统射击体验的老玩家的基础上,吸引新的吃鸡玩家的加入。理想很丰满,现实很骨感,荒岛特训这样不伦不类的设计终究让两种玩家都不满意,结果可想而知,吃鸡玩家投入了荒野行动和刺激战场的怀抱,而传统玩家则继续爆破模式。

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阻挡穿越火线玩家尝试荒岛特训的另外一个因素就是不能带枪进场,许多玩家已经习惯了在穿越火线中购买炫酷的枪支和皮肤,这些道具可以让他们在游戏中获得优越感,而在荒岛特训中这种感觉荡然无存,同时玩家们花费的金钱也没有任何回报,这自然是玩家们不能接受的。同时,这些道具又恰恰是穿越火线盈利的根本,也不可能因为一个模式就取消,即使后期加入到荒岛特训当中,如果需要玩家二次购买的话,相信玩家也不愿意花这个冤枉钱。

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不过,随着同门的刺激战场和全军出击的上线,穿越火线终于认清吃鸡模式只是它们众多玩法中的一种,而对于刺激战场,吃鸡则是全部,因此他们决定不再以卵击石,开始全新的尝试,据说6种围绕荒岛特训地图展开的传统和吃鸡玩法相融合的新竞技模式即将登场,相信这次可以给玩家眼前一亮的感觉,也有玩家看到这个消息后,留言到:终于可以带枪入场,这次愿意尝试一下。

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这些新模式上线后,能赢回玩家的心吗?欢迎大家在评论区讨论。


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