一款没有Game Over的游戏差点将Steam的信任感给Over了

记得很久以前有人问过一个问题:

“Steam上下载的游戏一定是安全无毒的么?”

放在之前,对这个问题我会毫不犹豫地给出肯定的答案。

虽说并不清楚到底是因为游戏开发者们普遍守序善良,还是Steam本身有个特别严谨的审核制度或防范体系。

一款没有Game Over的游戏差点将Steam的信任感给Over了

然而就在昨天,这层信任土崩瓦解,让我不得不对Steam游戏文件的安全性多了一层隐忧。

若非本人孤陋寡闻,Steam平台从2003年发布,至今15年以来,还从未出现过游戏文件带有病毒的恶劣情况。

一款极简主义风格的游戏,却打破了这片宁静……

不起眼的小游戏——《抽象主义》(Abstractism)

Steam每天更新大量的游戏,虽说质量层次不齐,但多样风格总有玩家去尝试与接纳。《抽象主义》虽是一款极不起眼的小游戏,但拥有两个讨喜的特征:

  1. 平台游戏
  2. 极简主义。
一款没有Game Over的游戏差点将Steam的信任感给Over了

画面精简不矫饰,玩法简明不累赘。无论是商店页面的介绍还是预告片的宣传上,都让人觉得就是一款简简单单的游戏,或许是“喜加一”级别,但绝不会往更恶毒的层面上去想象……

一款没有Game Over的游戏差点将Steam的信任感给Over了

"《抽象主义》是一款纯粹的小型平台游戏,拥有与众不同的特性:不会'Game Over'(游戏结束)。此外游戏还拥有ASMR音轨,极简设计风格与放松的内在氛围。"

在看到这段游戏介绍时,你不会觉得这是埋坑,而联想到其背后进行的勾当时,不由得为之一惊。

像是这段对于ASMR音轨的宣传:

一款没有Game Over的游戏差点将Steam的信任感给Over了

“《抽象主义》包含大量舒缓平静的音乐,充实了游戏的放松氛围。

所有声音(即便是用户界面的音效)都统一成一种风格。这创造了独特的惬意心绪。你可以单单运行游戏进行聆听。”

一款没有Game Over的游戏差点将Steam的信任感给Over了

更妙的是关于游戏没有“Game Over”特性的说明。

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当中最后一段话:

“你可能仅仅是浪费时间而已。但是,请记住:

当你享受浪费的时光,这本身就已不是浪费。”

这游戏从开始就并不打算让玩家在其中获得挑战,或是了解一个故事。只是希望玩家尽可能长时间地将游戏开启(美其名曰放松)。

然而,玩家并不傻,即便是想方设法诱使长时间运行游戏,绝大多数玩家游戏时长仍然不足一小时。

一宗罪:被曝光游戏包含挖矿程序

《抽象主义》在2018年3月15日发售,直到7月14日,终于有玩家发现游戏的问题,并在Steam商城页面给予差评评论,开发者在7月30日进行了回复:

一款没有Game Over的游戏差点将Steam的信任感给Over了

等等,这个回复并不是最初的版本,开发者在7月25日曾进行回复,承认游戏存在挖矿行为同时还讥讽玩家,虽然该评论已被删除,但互联网从不忘却!

一款没有Game Over的游戏差点将Steam的信任感给Over了

“比特币都过时了,我们现在用《抽象主义》来挖门罗币(Monero coins)。

《抽象主义》不会挖掘任何虚拟货币。有可能,你设置了高画质吧,这会占用更多的CPU和GPU资源,用于效果渲染。”

看到没,用前一句话抽后一句话的脸,这开发者的精神分裂程度可见一斑。

越来越多的玩家发现这款游戏利用玩家设备进行挖矿,终于在7月30日爆发。

一款没有Game Over的游戏差点将Steam的信任感给Over了

二宗罪:更新内容追加病毒软件

可能也是意识到真正运行游戏来帮忙挖矿的玩家并不多,这款游戏又想了一个招,在7月23日进行一次更新,让玩家另外点击软件来获得所谓的“稀有物品掉落”。

玩steam的玩家对于物品掉落并不陌生,游戏运行一段时间后,会不定时掉落交易卡片或者其他物品,这些内容可用来收藏交换,有些稀有物品还能以较高的价格通过Steam市场售卖出去。

一款没有Game Over的游戏差点将Steam的信任感给Over了

但是,这些都是通过游戏本体获得,然而该作的开发者仿佛是欺负大家没文化,在社区发了一贴:

“我们终于给游戏移植了Steam物品掉落功能,另外还要提一下,我们的物品掉落与其他游戏可不一样。”

到底哪里不一样呢?那就是需要启动Abstractism Launcher这个启动器,启动Abstractism Inventory服务用来专门获取所谓的稀有掉落。开发者还补充说,这些绝对不是挖矿程序!

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或许这些真不是挖矿程序,有玩家在虚拟机测试了一下,结果立即遭到杀毒软件的拦截,全是病毒和木马

一款没有Game Over的游戏差点将Steam的信任感给Over了

不单单是运行启动器,游戏还将木马文件伪装成steam服务程序,至于其背后还有什么样的动机,想想就不寒而栗。

花钱买木马,这一招确实6得飞起。

三宗罪:伪造《军团要塞2》高价物品

以为到这里就完了?还没有,开发者可谓处心积虑,不断榨取游戏可能的剩余价值。

一款没有Game Over的游戏差点将Steam的信任感给Over了

看上去像是《军团要塞2》掉落的Australium火箭筒?描述内容也和游戏内物品十分类似。

然而……注意看右下角说明游戏说明,这竟然是《抽象主义》的掉落物品。其售价超过100美元,甚至让一位老手翻车,买了这件毫无价值的仿冒复制品。

一款游戏综合了如此之多的骗术,谴责或是惊叹之余不由得发问:

“这样的游戏是怎么上架的?”

相比这款游戏,就连下面这个经典款欺诈都显得黯然失色。

一款没有Game Over的游戏差点将Steam的信任感给Over了

发稿之时,这款游戏已经被下架处理,所有提及的不良物品也被禁止交易。通过SteamSpy数据显示,这款矿机游戏已被6000名用户下载。

媒体也收到Steam发言人关于这件事情处理的邮件:

“我们下架了《抽象主义》,并以发送未授权代码,钓鱼内容,用欺骗性游戏内物品欺诈消费者的原因封禁了其开发者。”

然而这次事件带来的危害远远不是下架处理所能解决的,毕竟这背后令人担忧的,更多是Steam对于游戏文件安全性的保障机制。

15年以来建立的信任,不值得被一两款垃圾游戏蒙上阴影。

毕竟如果Steam都做不好,谁还能做得更好呢?

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作者/冰影风

着迷说——分享ACGN领域有趣的事情


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