游戏王卡组分享,出扎克的额外卡组破坏者

游戏王中对于额外卡组的限制,最厉害的还是SD重置后的帝系列,而这之中,轰雷帝仅凭自己,就能大幅破坏对方的额外卡组,所以具有特化价值。

放上卡组

游戏王卡组分享,出扎克的额外卡组破坏者

很简单的帝轴配合丢下去能用的额外卡组怪兽

额外卡组的破坏建立在轰雷帝扎博尔格的基础之上,轰雷帝上级召唤成功时选场上一只怪兽破坏,被破坏的怪兽若是光属性,双方就要从额外卡组把被破坏怪兽等级·阶级数量的怪兽送去墓地,轰雷帝上级召唤时的祭品若是光属性的话(只要一个祭品是光属性就可以),对方从额外卡组送去墓地的卡也由我方选择,所以轰雷帝上级召唤后破坏自己,就能让双方额外卡组8只怪兽丢进墓地。但轰雷帝上手除了用天帝拉上场再返回手卡之外,就只能靠率抽了,不过好在泛神的帝王如今解除了限制,配合帝王的深怨有较高的率抽效率,在这以外,投入了大量通用率抽,尽量提高了首回合出轰雷帝的几率,轰雷帝上手后,上级召唤它在帝系列的轴里显然是很容易的。

游戏王卡组分享,出扎克的额外卡组破坏者

套路核心和率抽核心

而自己对额外卡组的利用,曾经堆虹光之宣告者,检索邪遗式幽风乌贼怪和遗式的仪水镜,祭掉主卡组投入的圣刻,先削手再和圣刻被祭掉从卡组或者墓地特招的拉长石龙叠R6或同调红龙,盖放手卡魔陷,特招水晶翼这样的玩法,在新大师规则下显然是行不通了,所以选择了游戏王arcv最终boss怪兽霸王龙扎克,扎克的出场需要超量·同调·融合·灵摆龙各一只作融合召唤,由于素材里有同调怪兽,所以支持奇迹同调融合,而四种龙族怪兽的选择是完全随意的,只不过在额外卡组的灵摆龙只有番茄的那几只,另外照顾扎克战破怪兽时可以从卡组·额外卡组特殊召唤霸王眷龙,万一遇到对方给了内奸link指向,还有一丝出霸王眷龙的可能,所以加入了三色霸王眷龙(凶饿毒只能融合召唤或妥协融合,不能用这种方式特招就是了,加入纯粹是看着统一),最后检索奇迹同调融合的任务就交给了捕食植物大王花。

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扎克支持奇迹同调融合

常用的被堆墓额外卡组怪兽

除了和卡组系统相关的额外卡组怪兽之外,还投入了旧神努茨和骨架王Ω,旧神努茨被送墓可以破坏场上一张卡,且没有发动限制,同时堆下几张就能炸几张卡,不过和以前下三不一样,由于两套扎克就占了十个位置,还有两个位置给了融合检索,仅剩的3个额外卡组位留给了骨架王一个,所以仅下二,而骨架王的位置是不可代替的,正常情况下,第二套轰雷帝炸的也是自己,额外卡组剩下的7只怪兽会全部被送入墓地,这样第二套扎克就没有了意义,虽然也可以炸5星的真源来避免,但终归多了一个步骤,这时有了骨架王回收自己和额外一张卡,就把额外卡组加到了9张,第二张扎克也就不会被堆下去了。

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常用送墓的旧神和骨架王


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