《守望先鋒》新地圖的攻守平衡其實還不錯!

《守望先鋒》新地圖的攻守平衡其實還不錯!

暴雪世界這張圖剛公佈的時候,心裡面真的非常激動。

因為從最早的星際1和魔獸3我都有接觸。失落的維京人沒有玩過,也一直在想什麼時候找來玩玩。

暗黑2也玩了好幾遍。爐石傳說最近剛剛入門。

所以,我對暴雪的感情其實還是很深的。因此要出這麼一個遊戲全家桶的守望地圖的時候,我的內心是激動的。

《守望先鋒》新地圖的攻守平衡其實還不錯!

結果按照暴雪爸爸的尿性——公佈完以後喜歡拖延拖延再拖延,遲遲不上線。

果然,這張地圖在年前的嘉年華就公佈了,結果到1月中旬才上線(相比之前的還是算好的了,就不怪他了)。

剛上線的那天就肝了個昏天黑地。地圖做得很漂亮,剛開始進去就有種不想打,只在這裡面觀光的衝動。

這個地圖其實算是道路非常多的一張圖,地形也很複雜,道路犬牙呲互,雖然狙擊點和平臺比較多容易守,但岔路和繞後的路也非常多,小房間也很多,其實很適合狂鼠。

我前幾次玩,地圖不熟的時候,被人家打得屁滾尿流,最氣的是每次見到狂鼠就死了。

《守望先鋒》新地圖的攻守平衡其實還不錯!

之前朋友說這張圖好防守,自己玩的時候其實沒感覺出來。

舉個例子,其他推車圖的最後一個點都沒有那麼近的繞後路線,而這張圖最後一個點在懸崖右側,一大條走廊,離目標點還更近,人人都能走,而且視野被懸崖前那一面高大的牆擋了個嚴實。

高牆上有一處矮牆,人可以站在上面,因此源氏、法雞等可以借這一處矮牆搞點事情。

結果我玩這張圖用半藏的時候,前面失守以後,最後一個點守得艱苦啊,半藏被後面繞後的聲音搞的心驚肉跳。

《守望先鋒》新地圖的攻守平衡其實還不錯!

要我說,其實這張圖設計得很精美,攻守平衡性的話,我個人覺得還行,並沒有感受到像他們說的那樣易守難攻。


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