韓國運營或成娃娃遊戲?拳頭已親手爲中國打架隊加上史上最強BUFF

韓國LCK賽區一向被視為英雄聯盟最強賽區,因為他們的選手實力強勁,對版本理解透徹。

而中國LPL雖然一直在成長,但實際上是一直追趕著韓國的戰術策略。

韓國隊伍的大殺招就是一手運營,前期消極避戰積極發育,後期憑藉優勢一波推平。

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中國隊伍無數次吃了韓國運營的虧,就算是前期打出了不小優勢,韓國人似乎總能拖過中國隊伍的優勢期。

關鍵比賽被讓二追三,二十分鐘領先一萬經濟翻盤就是最好的例子。

今年的LPL夏季賽上隊伍碰撞激烈,一言不合拔刀互懟成了常事。

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而LPL上最莽的兩支隊伍RW與IG憑藉打架成為賽區第一,兩隊每場人頭數甚至能達到三四十個。

但這也引起了很多網友的擔憂,中國職業比賽打成了大亂鬥,到了S8賽場上還不會被韓國一手運營玩弄於鼓掌之中?

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但隨著版本的更新,拳頭官方已經給中國打架隊上了一層史上最強Buff:

從版本更新趨勢來看,加快遊戲節奏已成了拳頭最看重的問題,前期積累出優勢將更容易滾起雪球,而被壓制的一方更容易被優勢方調動從而失去節奏。

輔助英雄以及輔助裝備的削弱也說明大亂鬥版本的來臨,誰先出手誰更可能接近勝利。

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而中國隊伍從不缺菜刀隊,從之前的RNG到現在的RW和IG,現版本正需要正面對抗取得優勢,而韓國選擇運營註定會喪失大量資源以及視野。

這意味著只要前期有了優勢就可以把優勢繼續下去,甚至輕鬆滾起雪球。

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而對中國打架隊來說,他們可以推塔,繼續找人打架,更容易擴大優勢,而韓國人運營避戰會更加困難。

四保一戰術,多核戰術都可以在新版本下具有良好的適用性,小編也希望中國戰隊能把握好機會,劍指S8冠軍。

不需有恐韓情緒,打出LPL的血性,失去的我們一定全能取回來。

點關注不迷路,有態度有生活有價值的乾貨每天更新,與大夥一起快樂遊戲~

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