LOL:一旦被壓死就再也難翻身的4位英雄,拿他們不打出優勢就是崩

大家好,我是菌毯君。LOL是一款發行已有8年的moba類遊戲,儘管這八年的時光衝擊讓各種遊戲起起落落,但是對英雄聯盟似乎影響並不大,自發行至今依然是世界上熱度最高的端遊之一。到現在為止,拳頭設計師已經陸續設計了140多位英雄並將其加入到遊戲中了,今天我們就來盤點一下,在這所有的英雄中,有哪些英雄是順風局的殺神,劣勢局的混子!

第1個,普朗克。

LOL:一旦被壓死就再也難翻身的4位英雄,拿他們不打出優勢就是崩

船長這位英雄特別吃發育,帶偷竊符文前期完全不用跟對面剛,只管發育就可以了。船長有這樣的資本,線上能壓制船長的英雄不多,就算打不過也可以利用Q和W技能長時間賴線,E技能清兵效果也很不錯。甚至前期的支援都不用自己去,丟個大繼續發育就是了,給了船長最大的發育空間。等後期甚至是中期,裝備成型之後傷害能嚇對面張大了嘴說不出話。但是,如果對面打野前期針對或者自己線上崩了,後期會極其難受,桶子傷害炸不出來,團戰就很乏力,跟個超級兵也沒什麼兩樣了。

第2個,潘森。

LOL:一旦被壓死就再也難翻身的4位英雄,拿他們不打出優勢就是崩

選出潘森的話意圖就很明顯了,利用前期的強勢將雪球滾起來,配合隊友越塔強殺簡直不要太舒服。兩個大件的潘森能夠對敵方造成很強的威懾力(無論是肉還是脆皮),如果單獨抓到一個脆皮的話是很有機會一套帶走的。但是,如果這個英雄在線上被打崩了的話就真的一點用都沒有了——包括前中後期。一個Q加E的傷害可能都打不掉對面風女的一個盾,切人就更不要想了,這也是為什麼潘森不能賴線的主要原因,如果不能利用大招幫助隊友建立優勢的話,後期就沒得打——更不必說你還在線上崩盤了。

第3個,虛空先知。

LOL:一旦被壓死就再也難翻身的4位英雄,拿他們不打出優勢就是崩

螞蚱在這個版本中(確切的說是從7.11開始)可是上單勝率第一名的英雄,這主要歸功於他的清兵能力和賴線能力,小蟲子對於E技能命中的單位(非英雄)造成150%的傷害,同時Q技能和手長的優勢讓螞蚱即使是線上被壓的情況下也能持續發育。因為被動的緣故,這位英雄能夠在線上十分舒服。但是如果真的被對面玩的好的實力壓制導致兵補不到,甚至是經驗不敢吃的話,這位英雄到後期,尤其是團戰中就更沒用了。你可能會說他有大招能夠給對面硬控,但是別忘了,你在壓制別人的時候你自己也被自己“壓制”,是不能動的,而且還會被打斷。單打獨鬥時遇到你就更不怕了,肉的話壓根不會在意你的大招,即使是生命百分比傷害——何況你還發育不好。而脆皮一個水印就讓螞蚱感到有點絕望了。

第4個,傑斯。

LOL:一旦被壓死就再也難翻身的4位英雄,拿他們不打出優勢就是崩

傑斯這位英雄在線上可以說屬於線霸級別。炮形態可以補兵和消耗,對面貼臉了就切換錘形態,打一套之後錘走回頭切炮形態回頭接著點。因為錘形態下每次攻擊可以為他回覆6——16點法力值,看起來不多但是對於傑斯這種技能型的戰士是極為重要的。中期三件裝的傑斯可以輕輕鬆鬆帶走一個脆皮,當然,這是在正常那個發育的情況下。如果前期被對面打崩盤的話就不要想這些東西了,打一套可能還沒人家ADC點一下痛,而且團戰中也很乏力,沒有傷害的話只能邊緣OB找機會進場了。

以上就是菌毯君今天為大家盤點的一旦被壓死就很難翻身的英雄了,他們不像加里奧、慎、提莫等這些即使是崩盤,後期依然可以發揮很大作用的英雄,也沒有劍聖、武器的帶線能力,倘若被針對的話就只能祈禱隊友給力吧!


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