在繁忙的工作和學習之餘,適當地用手機玩會兒遊戲成為我們放鬆身心的一種方式。
玩遊戲的時候,當然希望隊友和自己都能好好發揮,聚精會神不被打擾。
但是,作為一個有社會屬性的人類,我們又不能完全切斷與他人的聯繫,哪怕是在玩遊戲的這一兩個小時中。
既不願錯過重要的電話和信息,又不想遊戲過程因此而被嚴重影響甚至中斷,這種矛盾的心情要怎麼面對才好?
在側重於“防打擾” 的遊戲模式 1.0 的基礎上,Flyme 6.2 穩定版又帶來了升級版的遊戲模式 2.0,增添了更多貼心交互,更注重用戶的沉浸式體驗,同時兼顧了用戶各種場景下的需求。
來電場景
遊戲模式 2.0 對遊戲過程中的來電進行了優化:來電以迷你的懸浮圖標形式呈現,且位於遊戲界面的右上角,這裡是操作的低頻區域。之後,你可以選擇掛斷或是接聽。還貼心提供了免提接聽和聽筒接聽兩種選擇,你可以根據當時的情景任選其一。
在遊戲模式 2.0下,遊戲中的突然來電,既不會讓你跳出遊戲,中斷遊戲進程,也不會大面積覆蓋遊戲界面,影響遊戲操作,還能讓你保持與他人的聯繫,既可以專心遊戲,也可以安心遊戲。
信息場景
遊戲過程中有QQ或者微信消息時,消息會以彈幕的形式從屏幕上方滑過,讓你可以知道消息的內容是什麼,是否需要立即回覆。並且,消息彈幕出現在遊戲裡,也會讓玩家覺得很有趣,會有一種遊戲主播的既視感。
當需要回復消息的時候,也不用退出遊戲,或切換到消息應用,只需要點擊消息盒子,回覆消息界面就會以小懸浮窗的形式出現,配合上覆蓋面積很小的特製遊戲鍵盤,以及語音輸入,讓回覆消息的操作變得直接又便捷。
搶紅包場景
搶紅包是大家喜聞樂見的一件事情,但是在遊戲的過程中突然有紅包消息提醒,紅包消息會遮擋到遊戲界面,影響遊戲,點擊紅包消息後又會從遊戲界面切出,影響遊戲的正常進行;要是完全屏蔽紅包消息,又會覺得心有不甘,好像錯過了“一個億”。
遊戲模式 2.0對紅包消息進行了優化,紅包消息會以小圖標的形式出現,點擊後會有一個小的懸浮窗口,能快速拆開紅包,整個操作都在遊戲界面進行,便於快速回到遊戲中,既提升了效率又不會影響遊戲,既沒有錯過紅包又沒有辜負隊友,是不是讓你兼得了“魚與熊掌”?
此外,遊戲模式 2.0 還支持邊遊戲邊進行語音、視頻聊天,以及錄屏的操作。
遊戲模式 2.0,帶給你專心而又安心的沉浸式遊戲體驗。
閱讀更多 魅族Flyme 的文章