史上最強玩家!做了個地圖,就把這遊戲帶成了全球最火的電競項目

史上最強玩家!做了個地圖,就把這遊戲帶成了全球最火的電競項目

大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。

高手在民間,這句話可不是蓋的,廣大玩家群眾的創造力是無窮的,雖然他們沒有受過專業的遊戲培訓,但是卻總能把想法付諸現實,最終創造奇蹟!

從最早的編輯器時代開始,他們就用自己的創意魔改了遊戲,當時代在推進時,玩家也不甘落後,總是能創造出令人驚奇的作品。

史上最強玩家!做了個地圖,就把這遊戲帶成了全球最火的電競項目

現在正經小弟就順著時間線,帶大家看看,廣大玩家對整個遊戲圈到底起了多大的推進作用!

一些開明的遊戲公司會在遊戲內推出編輯器,允許玩家有一定自由改造遊戲。玩家可以利用編輯器做出自己想要的關卡。

這可就給大神們表演的舞臺了!比如2014年發售的《超級馬里奧製造》,原本是一個平臺動作遊戲,被大神編輯成競速遊戲、跑酷遊戲、解密遊戲,甚至是足球遊戲、數學遊戲......

史上最強玩家!做了個地圖,就把這遊戲帶成了全球最火的電競項目

最典型當屬《魔獸爭霸3:冰封王座》所提供地圖編輯器,自從2003年發售後,給廣大玩家的想象力插上了翅膀!RPG、塔防、對抗、防守,各類地圖應有盡有。

史上最強玩家!做了個地圖,就把這遊戲帶成了全球最火的電競項目

最秀的當屬冰蛙,在他還是單純的玩家時,一時腦洞大開創作出一張神奇的的地圖,於是出現了DOTA,未來還衍生出一大推獨立的moba遊戲,包括《Dota2》、《英雄聯盟》、《風暴英雄》,競技遊戲時代大放光彩。

編輯器確實相當考驗玩家們的動手能力,國外一位名為“egod123”的玩家用《星際爭霸2》的地圖編輯器自己重製出了《暗黑破壞神2》,以一人之力,歷時數年,終於成功!

更優秀的是這作品畫面高清,不用體驗像素的感覺!玩家玩了都說好,並且表示:提前玩到了“暗黑4”。

暴雪:......

史上最強玩家!做了個地圖,就把這遊戲帶成了全球最火的電競項目

用MOD打開創意之門

在編輯器之後,玩家開始玩起了MOD來優化、創作遊戲。在那個時期,玩家根本不用什麼官方的工具自己就可以修改遊戲模組,自由改變遊戲。對於真正的高玩,沒有什麼不可能!

遊戲畫質差,沒問題,材質Mod來優化!

遊戲鎖幀數,沒問題,幀數Mod來解鎖!

女主衣服多,沒問題,果體Mod看個爽!

史上最強玩家!做了個地圖,就把這遊戲帶成了全球最火的電競項目

所以也正是有這種自由,無限釋放了玩家的創意。

就是因為原作不夠爽,大神玩家Minh Le與Jess Cliffe才在《半條命》的基礎上打上了Mod,成就一個叫做《CS》的新遊戲!從此FPS界從此一片光明,而他們也被冠上了CS之父的美名。

史上最強玩家!做了個地圖,就把這遊戲帶成了全球最火的電競項目

就是因為想要更爽,大神玩家Brendan Greene才在《武裝突襲2》上打了“大逃殺”Mod,並在後續遊戲陸續加入mod,最後逐漸衍生出一個叫《絕地求生》的遊戲,從此吃雞變成了潮流!他也被冠上了吃雞之父的美名。

史上最強玩家!做了個地圖,就把這遊戲帶成了全球最火的電競項目

獨立出引擎:自己來做遊戲

在獨立引擎流行的時代,玩家自己走上前線,選擇自己想要的引擎,就可以開啟自己的遊戲夢想,Unity、虛幻都是不錯的選擇,只要腦洞大,萬事都不怕!

於是以玩家之名,各路獨立遊戲來了!

每一位獨立遊戲開發者都只為自己打工,不需要向董事會金主按時彙報、沒有層級嚴明的科層制、也不需要保守的開發怕耽誤了整個遊戲IP。玩家、作者、老闆三位一體,從心所欲,想別人所不敢想,做別人所不敢做!

史上最強玩家!做了個地圖,就把這遊戲帶成了全球最火的電競項目

像素風、2D、低成本、沒配音,這些可能都那些玩慣了3A遊戲的玩家的槽點,但這些遊戲在玩法上很多不會比那些動輒投資上億的大作差!

《我的世界》、《饑荒》、《Inside》、《泰拉瑞亞》、《去月球》......數不清的優秀獨立遊戲,玩不盡的玩法創意。小弟我心理暗歎,同樣是N年義務教育,同樣沒有專業的培訓,為何你們都如此優秀?

史上最強玩家!做了個地圖,就把這遊戲帶成了全球最火的電競項目

小弟嘠綠共:然而優秀是他們的,小弟什麼都沒有,到現在還只是一個玩家,還好可以站在這裡,寫個此文,為他們瘋狂打CALL!

史上最強玩家!做了個地圖,就把這遊戲帶成了全球最火的電競項目

一個正經問題:你有過魔改、創作遊戲的經歷嗎?


分享到:


相關文章: