8月27號,在韓國對陣中國的英雄聯盟比賽中,在20多分鐘的比賽裡器材設備出了3次問題。從這不難看出,第一次入選亞運會的電子競技項目,並沒有得到太高的關注,昨天我們還在吐槽央視有版權不直播,但是今天可以說,不僅央視不重視,就連舉辦方都沒有把電子競技當做一回事。
當初電子競技入選亞運會項目後,很多人都十分開心,認為電子競技邁出了一大步,電子競技可以跟傳統體育賽事相提並論。然後央視各種宣傳電子競技,對選手進行採訪,出紀錄片,體育總局早早的把國家隊拉到一起進行集訓。當我們開始歪歪電子競技,是不是快要進奧運會的時候,先是央視不進行賽事直播,然後又有了20多分鐘設備出現3次問題。這一切都告訴我們,電子競技並沒有得到太多的認可。
我們在來看看電子遊戲入選亞運會的幾個比賽項目:英雄聯盟、王者榮耀、皇室戰爭、星際爭霸2、爐石傳說、實況足球。從比賽項目中不難看出,騰訊為電競入選亞運會是出了大力。很可惜,騰訊的這次的努力卻並沒有得到太多的認可。但不管怎麼說,我很是佩服騰訊,雖然很多人都說騰訊是靠騙小學生髮家,但是不可否認他不管對中國的社交還是對遊戲產業,騰訊的貢獻是最大的。
通過這兩天的情況來看,電子遊戲想真的像傳統體育賽事那樣真正的得到認可,還有很長的路要走。或許,等到真正熱愛遊戲的人有了話語權,電子競技才能變為不受偏見的比賽項目。
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