Dota2:Ti8倒计时,版本改动,7.19平衡为主,最后一次改动?

Ti8还有十六天,Ti的气氛慢慢烘托起来,商家签约,Ti话题。可!不朽三倒是出来呀。

遵循大赛期间不更新原则,DS9别墅杯结束后,7.19更新了。本次更新只是稍作平衡,热门强力英雄稍削,冷门英雄加强一些。

Dota2:Ti8倒计时,版本改动,7.19平衡为主,最后一次改动?

综合改动:全英雄选择加速模式等奖励英雄的芒果从两个变为一个,夜魇主野区(上路野区)圣坛悬崖增加了两棵树。具体位置还没找到.....

英雄改动的也不算太多,剑圣亚巴顿伐木机目前稍显冷门得到加强。

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感觉这次削弱就是因为新加入的全球走势,热门英雄冰女和屠夫以及之后的NEC,风行,宙斯,凤凰都得到了削弱。当然还有一些常规的强势英雄,血魔这些也削弱了不少。

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凤凰天赋15+60烈火精灵每秒伤害改为+50,影响不算太大,主要的降低攻速,以及一个精灵一波线并没有改变。

血魔嗜血渴望的攻击加成从16/24/32/40降低为7/18/29/40,25级被动+20%嗜血渴望移速和攻速降低为+18%,血魔再也不能动不动2级就杀人,对线正反补管够。不过目前应对血魔一般都是刚三,或者中路2打一。(目前热门的拍拍熊就是专门来应对幽鬼和血魔这两个热门英雄,爆发足前期凶)

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TA陷阱一波线的故事并没有结束,虽然降低100伤害但本身就要点+200陷阱伤害的天赋。

宙斯雷云终于削弱了一点,范围缩小让20级的宙斯不会让人晕两次以上,不过刷新双了雷云没推推还是走不出来,这个范围削弱也算是小削,至少Tink存活率突然就高了一丝儿。

帕克沉默增加了0.5秒,冰龙二技能魔耗增加。

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屠夫钩子冷却时间 增加了,一级的钩子增加了10s的cd,对目前天梯用钩子来打伤害的主点钩子的打法影响很大。本来一波小gank可以打两次,对面必死无疑,现在只有一次....

猴子幻想削弱了,更脆了。但猴子骗人用的是没伤害的幻想,这个改动影响着实有限。(并列会分两个不同的幻象,一个和本体一样肉没攻击力,一个600%承伤,20%攻击力)

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最近热门的大树也削弱了一点,增加了寄生种子的蓝耗。

黑鸟得到了比较大的加强,大招的伤害,回蓝光环增加回蓝量都算对本次不朽二极其稀有一个比较有诚意的答复。

热门英雄冰女冰霜新星蓝耗增加。目前天梯冰女挂人的打法着实有点无赖,加上缠绕机制的改动,冰女应对目前能蹦能跳的C十分出色。

狙击手天赋+25榴弹伤害增加为+35.

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曾经的绿色英雄NEC自从那一刀恢复能力削弱后一蹶不振,最近又火了起来。表现很好,结果又挨了一刀,之前大招在蓝杖情况下的冷却时间从55/40/25改为60/50/40,施法动作从0.5改为0.55。幽魂护罩的魔抗降低从30%变为40%。

死灵龙、蚂蚁稍削。

蜘蛛和血魔的削弱类似,蛛网这个育母蜘蛛耐以生存的技能找到了比较大的削弱,移动速度从40/50/60/70变为25/40/55/70。满级不变,不知道改动后的蜘蛛是出鞋子还是?

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最后冰魂技能冰霜旋涡的蓝耗降低,风行风步的CD增加,蓝胖一技能伤害增加,小鹿加血技能蓝耗增加。

本次调整平衡并没有很激进,除了血魔和蜘蛛以及NEC看似削弱很惨,但并不是小小那种改动后,线上就巨劣。只是让几个节奏很快的英雄稍微延缓了一些,以及增加了对位英雄的游戏体验。

按照目前V社的调论,Ti前还有一次更新。应该和本次一样,稍作修改,不会影响太大。

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