Moba游戏这么火的年代,为何《神之浩劫》这类3Dmoba游戏却不火?

Moba游戏这么火的年代,为何《神之浩劫》这类3Dmoba游戏却不火?

Moba游戏这么火的年代,为何《神之浩劫》这类3Dmoba游戏却不火?

MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)中文译为多人在线战术竞技游戏。而比较常见及火热的pc端moba游戏就例如《英雄联盟》《DOTA2》,移动端则是《王者荣耀》《决战平安京》《虚荣》《混沌与秩序之英雄战歌》等等。

Moba游戏这么火的年代,为何《神之浩劫》这类3Dmoba游戏却不火?

Moba类游戏作为交互性极强的游戏模式,受到了众多网民的喜爱,而且其游戏一般具有十分大的黏性,很多人在玩了某款moba类游戏退坑后,不是寻找下一款moba游戏,就是回归其中继续游玩。

Moba游戏这么火的年代,为何《神之浩劫》这类3Dmoba游戏却不火?

而《神之浩劫》作为我第一款听说的fps结合moba或是3d结合moba的游戏,确实让我感到无比震惊。而在我终于换了配置想去体验这款游戏时,《神之浩劫》国服却已经停运。而后我也感受过了《虚幻争霸》《无尽战区》等等类似的游戏,在体验不错的情况下却都没有很好的热度。

Moba游戏这么火的年代,为何《神之浩劫》这类3Dmoba游戏却不火?

因为没有更细的了解过游戏,而是体验过了这么个游戏模式,我总结了一下几点:

  1. 没有很大的宣传力度)腾讯代理过的3dmoba不在少数,《虚幻争霸》《九阳神功》《神之浩劫》等,但都逐渐走向暴死的趋势,知道游戏测试前,我都没看到过多少游戏的推广
  2. 没有更明确的玩法类型)moba玩家很少会玩fps或3d的游戏,而fps的玩家也很少玩moba类游戏,不代表没有,只是玩家基数较少,当把两种模式结合在了一起,剩下的都是更稳定且更忠实的玩家,但奈何数量太少
  3. 上手难度太大)不是每个moba类玩家都能在3D的情况下把技能放的这么准,也不是每个fps玩家能有很好的5v5大局观
  4. 游戏平衡性)作为moba类游戏,平衡的游戏体验才是最重要的,技能判定,场景交互,y轴的判定,还是英雄弹道等问题,需要做的非常多,难度也很大
  5. 游戏市场)为何神之浩劫在国内不火,在国外却办起了各种比赛,就是这么个意思把
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