王者荣耀超冷门三大召唤技能,不吹不黑你可能从未用过

从《王者荣耀》运营到现在,差不多有两年多时间,许多英雄和装备都发了重大改变,从一开始的双后裔到如今的新射手改动无数,但是游戏中的召唤师技能却一直到现在冷门的还是冷门,热门的依旧火热。闪现,治疗,斩杀,惩戒,而干扰,弱化确实万年冷板凳的寂寞,这到底是为何呢,今天给大家分析一下。。

王者荣耀超冷门三大召唤技能,不吹不黑你可能从未用过

狂暴:

从技能描述来看,增加攻击速度60%,并增加物理攻击力10%持续5秒仅仅只有60秒CD看上去确实非常不错。在实战运用中,无论是对宫本武藏这样的战士,还是后羿、鲁班等依赖普攻的射手英雄而言,都是非常不错的一个技能。可惜,由于大多数英雄带上狂暴后,都是在最大化自己输出的同时,降低了自己生存能力的原因,喜欢这个技能愿意带上这个技能的玩家真的不多(即使是宫本武藏这样的英雄,带上狂暴之后也害怕大招落地被人闪现逃生的情况出现不过之前在低端局收割型英雄带上屠杀的快感确实很足)。

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干扰:

沉默机关持续5秒同样只有60秒的CD时间,看上去是一个越塔神技,实际上也真的是越塔神技。不过,在实际对局中,这个技能显得非常鸡肋,优势情况还好说,确实可以用来进行越塔强杀,劣势的时候,基本上看到的都是刘禅带着去偷塔之外,对其他英雄而言,最直接的感受就是自己没有召唤师技能。(我在那 我是谁 为什么少一个技能 哈哈哈)

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弱化:

前段时间小编也有和大家聊到过关于体验服中弱化这个召唤师技能有了史诗级加强的一些情况。表面上来看,增强后可以降低地方输出50%持续3秒确实算的上是神技中的神技,可仔细一想我们就会发现,适合这个召唤师技能的英雄并不算多(近战辅助很多时候需要带闪现或者治疗这样无论对进攻还是保排而言都有更多好处,对远程英雄而言,带上弱化确实不怕近战了,可被对面追杀的时候怎么办?)。

王者荣耀超冷门三大召唤技能,不吹不黑你可能从未用过

说了这些其实每个召唤师技能能做出来必然有其自身存在的意义,如何去使用就需要各位大佬自己掌控 也许就摸索出适合自己的方法了。


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