不管多好玩的手游,多了这个设定必死,就算是死神手游也一样!

在最近,小编试玩了一款死神手游,叫做境界死神激斗,是一款动作类的手游。游戏的开始是一些动画中的剧情,想引起玩家的回忆,加一波情怀。但是画面太差,外加一护画的太丑,所以小编的内心毫无波动甚至有点想笑。

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游戏的战斗操作倒是不错,采用的是2D的战斗方式,打击感还是可以的。技能也比较有趣,战斗的体验可以说是比较不错的。

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在后面玩家可以排出3个角色打副本,中间可以切换角色。这点很多动作手游都有,并没有什么突出的。

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角色的培养就比较坑了,主角跟女主角都是R卡也就算了,居然还有角色品质提升,角色星级提升,外加斩魄刀培养。看看这右边一排的角色培养选项,小编也是有点害怕,不过游戏只要好玩,培养方面坑一点,玩家还是可以忍受的。

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不过这个手游有个最作死的设定,那就是钻石抽卡出碎片。这是卡牌手游中最作死的设定,没有之一。凡是卡牌手游,只要出现钻石抽卡出碎片的现象,玩家直接退坑的几率是非常大的。

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这个手游就出了这么坑的设定,而且比起一般的手游更坑,因为小编抽到的居然是1碎片,而这个游戏中的R级角色就需要10个碎片了,SR卡是30个碎片,更高级的则需要180个碎片。

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看到这样的设定后,小编自然是果断退坑了。角色培养需要肝,这点可以忍,但是抽卡出碎片,还是特么1碎片,这么坑的设定,有几个玩家能忍呢?那么,对于这样的设定,小伙伴们怎么看呢?


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