玩游戏没得高分不是你的问题——都是vivo NEX屏幕触控延迟惹的祸

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我在网上时不时看到有些人说某某手机屏幕不跟手,也就是屏幕不是很灵。

印象中我用过这么多手机,没有屏幕触控不灵的,实在是想不起来。vivo NEX上的这个问题,不细心还真不容易发现,可能我曾经用过的手机也有这问题,没被我发现罢了,因为我不怎么在手机上玩游戏,一般都是浅尝辄止,所以即使出现了也可能被我归结为别的原因——比如是游戏优化问题啦,网络延时、或者游戏设计便是如此等等。

我比较喜欢音乐节奏类游戏,很多人称之为“音游”。我最早是接触“吉他英雄”结下的不解之缘,很多年前还为此买了把吉他

当然是游戏吉他了哈哈 ),跟好哥们一起弹挺过瘾的。

很可惜很可惜吉他英雄没落了,应用市场里面虽能找到很多叫什么吉他英雄什么的,但都是山寨的,制作粗糙加上没有原版的魂,自然不好玩。虽也涌现出了各种题材的优秀音游作品,但是我个人认为某些方面还是比不上吉他英雄,不过现阶段吉他英雄也只能缅怀了。

回到正题,我到底是怎么发现vivo NEX屏幕触控有延迟的呢?我玩音游的时候发现手指明明点了却总是Miss,一次两次直至N个Miss到我怀疑人生,后来换在三星Note8上玩,同一首歌,却远远没有NEX上那么多Miss,两机来回测试了数次皆是如此。

直到我开始研究起手机上玩模拟器游戏,比如说NDS、PS、PSP游戏等,我也写了一些教程,有兴趣的可以在我的网站找找。因为模拟器游戏有虚拟按键,而触摸屏幕后,虚拟按键的反馈是肉眼可见的,正常情况下,当你手指触控屏幕对应区域的时候,虚拟按键识别到了,你就可以清楚的看见虚拟按键被按下去了,反之亦然。

为了更加确定问题,我在不同的手机上装了相同的游戏模拟器,并进行相同的测试,发现我手上的这台vivo NEX屏幕左下角和右上角区域存在触控延迟的情况,因为这两个区域正好是手指操控游戏的地方,所以感受比较明显,别的区域因为游戏中触控的比较少,就没有做测试了。

测试经过和结论:

1、在三星Note8和vivo NEX上分别装上相同的NDS模拟器,并对屏幕相同的区域进行点击测试,得出结论——三星Note8完全没有延迟,vivo NEX存在一定的延迟(

详情见我录的视频 )。

2、把虚拟按键分多次变换不同位置测试,发现NEX上,触控不灵的区域只有大概1cm左右,只要避开这个区域,就恢复正常。

3、分别在三星Note8和NEX上运行同一音游,同一首歌,发现三星Note8上的Miss率明显要比NEX低很多。注:三星Note8没贴钢化膜,就是一普通的高透膜,NEX为原厂膜非钢化膜。

4、最早我在NEX的1.16.5系统上发现屏幕触控有延迟这问题,昨天更新系统到最新的1.17.5版本后,问题依旧,不确定该问题是系统问题还是硬件问题(毕竟我不是搞硬件的 )。

5、不确定是不是只有我这一台NEX是这样。

6、屏幕触控延迟对玩游戏的童鞋来说是影响非常大的,假如一个招式没有及时发出去或者方向延迟反应,是很影响游戏体验的!

7、进手机工程模式里面测试屏幕触控当然是通过的,因为屏幕确实触摸没问题,不是说点了没反应,只不过有延迟而已,而工程模式是不关心屏幕触控延迟的。

8、我一直以为iPhone上不会存在触控延迟的问题,后来简单的测试了下,似乎也存在一定的触控延迟问题,因为iPhone上不是那么好测试,所以具体的我会深入再测试下,录个视频给大家看看吧,当然,我希望最好是不存在此问题。

大家可以测试一下手上的手机屏幕触控是否及时灵敏,欢迎留言跟我交流。

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