【熊猫加速器话题】备受期待的《赞歌(Anthem)》将会提供巨大的开放世界,和《怪物猎人:世界》一样,它的地图上也会生成各种怪物。PC《赞歌》和《怪物猎人:世界》推荐什么加速器?你会选择玩哪个呢?
未来的《赞歌(Anthem)》:
游戏需全程联网,会有专用服务器。熊猫加速器全程连接玩家主机和厂商服务器,稳定加速EA大作《赞歌》,在充满未知生物的未来废墟之上,用顶尖的加速技术和优质的加速资源服务于未来机甲。
原始的《怪物猎人:世界(Monster Hunter World)》:
支持Steam平台和国内平台的联机加速。使用熊猫加速器在打怪过程中输出、拉怪、治疗等不出现卡顿和掉线。熊猫智能云加速实现高峰期易登陆,自动连接最优节点确保每个玩家得到最低延迟的极致猎人体验。
《赞歌》与《怪物猎人:世界》的“怪物”有哪些相似之处?
《赞歌(Anthem)》提供的各种恐怖怪物非常致命(甚至包含未来机甲生物)。《赞歌》的野生怪物系统和《怪物猎人:世界》非常相似,但它使用的高科技装备和技能更具科技感,而《怪物猎人:世界》更多的是古老的技能或武器,怪物也会出现一些非常难打的远古魔兽(比如前段时间的贝爷)。
《赞歌》野生怪物随机而不“随便”,不同种群、不同种类的生物之间拥有错综复杂的关系。和《怪物猎人:世界》一样,不同的怪物在同一区域相遇,它们很有可能“干上一架”!
两款游戏都是打怪拿装备升级的“套路”(毕竟是联机网游),不论是友善生物还是敌对怪物,系统生成的怪物都可以击杀并得到掉落物等丰厚奖励,这些都是趋使玩家不断去“肝”的动力。
《怪物猎人:世界》PC端于8月9日上线Steam平台,《赞歌》将在2019年2月22日登陆PC,PS4和Xbox One。超低延迟、一键加速——“熊猫加速器”全力支持两款“打怪”力作。
“未来”的《赞歌》和“原始”的《怪物猎人:世界》,你会选择玩哪个呢?
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