有了窄邊框,17.3吋大屏遊戲本秒變15.6吋機身?

【PConline 資訊】似乎是從去年開始的,各大PC廠商已經將自家的輕薄本產品運用上了窄邊框、全面屏技術,而在今年,窄邊框、全面屏技術也發展到了遊戲本產品上。窄邊框、全面屏技術的好處就是進一步提高了它們的屏佔比,得以讓機子的屏幕變得更大、同時機身也變得更便攜。

有了窄边框,17.3吋大屏游戏本秒变15.6吋机身?

↑左側為傳統17.3英寸屏幕、右側為超窄邊框17.3英寸屏遊戲本

為什麼說屏幕變大了,便攜性還能提升呢?那我就要先講一講屏佔比這個概念了。屏佔比就是屏幕面積與整機面積的比值,通常是將屏幕顯示面積除以面板面積的所得。簡單來說,在機身尺寸不變的情況下,屏佔比越大,產品的屏幕就越大。如果反過來說的話,在產品屏幕尺寸不變的情況下,屏佔比越大,其機身規格也就越小(更便攜),這應該不是很難理解吧?

眾所周知,今年確實上了不少大屏佔比的遊戲本,比如機械革命Z2、暗影精靈4代、聯想拯救者Y7000P等等...但他們都是15.6英寸屏幕的窄邊框遊戲本,貌似市面上還沒有大屏佔比、經過窄邊框設計的17.3英寸大屏遊戲本啊?不過據我們瞭解,今年各廠商紛紛看好17.3英寸的大屏遊戲本,目前已經有廠商在做17.3英寸的窄邊框遊戲本,新品也已經準備在最近上市了。

“我還是不明白剛才你說的什麼,大大、小小的...為啥要追求高屏佔比呢?有什麼意義嗎?”

我給你簡單地畫兩張草圖你就秒懂了。

1.下面是機身規格相同,但其中一款遊戲本採用了窄邊框設計,我們來對比看一下:

有了窄边框,17.3吋大屏游戏本秒变15.6吋机身?

↑在機身尺寸不變的情況下,屏佔比越大,產品的屏幕就越大。

下面用我最近收到的某品牌即將上市的17.3英寸窄邊框遊戲本做實物對比:

有了窄边框,17.3吋大屏游戏本秒变15.6吋机身?有了窄边框,17.3吋大屏游戏本秒变15.6吋机身?

通過上圖大家應該能看出來,同樣的機身規格,經過窄邊框設計的遊戲本的屏幕達到了17.3英寸,而傳統遊戲本只有15.6英寸。

2.下面是同樣屏幕尺寸相同,但其中一款遊戲本採用了窄邊框設計,我們來對比看一下:

有了窄边框,17.3吋大屏游戏本秒变15.6吋机身?

↑屏幕尺寸不變的情況下,屏佔比越大,機身規格就越小(機身更便攜)

傳統17.3英寸屏幕遊戲本、窄邊框設計17.3英寸屏幕遊戲本實機對比:

有了窄边框,17.3吋大屏游戏本秒变15.6吋机身?

↑同樣都是17.3英寸屏幕的遊戲本,經過窄邊框設計的遊戲本機身更小巧。

反正總結一句話就是:屏佔比越大越好!

沒錯,大就王道,更大的屏幕總能帶來更多的感動,巨大的遊戲畫面,巨大的遊戲人物,“吃雞”的時候也不用再去練就一副“鷹眼”了!據說在9月份,大家就能看到17.3英寸的大屏小機身遊戲本上市了,喜歡這款遊戲的小夥伴們可以關注一下。


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