刺激战场新版体验极差,网友:载具氮气模式对我有毛用

3月12日,刺激战场又迎来了一波新版本的更新,单单从文告的文字表述看,这次更新将增强玩家的全面体验感受。根据以往刺激战场给玩家们带来更新黑记录,小编感觉只有深入试玩才能给予玩家们更良心的更新评价!

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图1

经过小编高达2个小时的试玩,刺激战场这次更新明显更偏向于文字表述,至于实际化的核心更新程度,小编觉得刺激战场这次吹牛的成分有些大!

刺激战场新版体验极差,网友:载具氮气模式对我有毛用

图2

在单局优化板块,刺激战场更新的文告中,对单局体验的优化做了深度说明。小编进入游戏后发现,单局优化体验上很让人着急。方向化的队友粗略显示,不带有具体数值化的距离描述,如果玩家想要靠这个找到自己的队友,那么只能呵呵了。关键这个粗略显示的图标还有点不和情理的大,甚至会阻碍玩家的视野观察视线。队友显示图标的优化,实际是更坑队友的节奏。刺激战场在单局体验上只是做了辅助性的改变,而关于玩法、卡顿、射击等核心方面并没有多少改变,感觉在单局体验上的更新明显舍本逐末。

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图3

当然刺激战场在单局的更新上,显然也有“亮点”,吐槽都不足以形容。它在车辆上加装了氮气,让现代战场化的车辆,更像一款比赛用车,不知道《QQ飞车》的铁粉们,会不会被拉过来,进行一次战地的高端车赛。摩托车的翻转动作,更彰显了刺激战场在竞速上的设计化的水准,反人类的生硬翻转动作,感觉纯粹就是为火星人设计的。

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图4

不在自己的核心化内容上做深度化的更新,关于战场元素只做到了表面化的更新。这次刺激战场更是不着调的抢竞速的饭碗,小编看来刺激战场已经到了黔驴技穷的地步。


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