《怪物獵人:世界》神教?邪教?你入哪一教?

《怪物猎人:世界》神教?邪教?你入哪一教?

《怪物獵人:世界》難不難?對新手極其不友好?可是,再難的遊戲也是有它的套路,只要你選對了路,信對了教。今天我就給大家介紹一下游戲中所有武器已經成熟的流派,併為新人推薦一些簡單實用的教會。當然這些肯定不是全部,隨著遊戲的更新和玩家經驗的積累,可能還會出現新的教派。

《怪物猎人:世界》神教?邪教?你入哪一教?

太刀

太刀的套路沒有那麼多分支,要說信仰的話估計就是“帥”了。用太刀的玩家無非就是開刃——跳劈——開刃——跳劈,雖然聽起來簡單,不過過程卻是艱辛的。很多新手被外貌協會忽悠成為了太刀俠,卻發現見切不會用,跳劈劈不到,還總是要磨刀,PC黨鍵鼠操作反人類等等問題,最終倒在了櫻火的腳下。

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大劍

蓄力流

蓄力流是最普遍的玩法,追求的是真蓄那一刀極限的數字,對裝備要求較高。真蓄眠斬一刀,整個畫面都會定格一下,彷彿世界都凝固了一樣。蓄力流對新人來說比較容易,操作比較簡單,但還是要用好鐵山靠才能穩定輸出。

拔刀流

顧名思義,就打拔刀那一擊,沒有絕對機會不用蓄力,核心技能拔刀(技),我個人認為這是最適合新人的一個流派,拔刀砍——收刀跑——拔刀砍——收刀跑,安全且效率不算低,對裝備要求也一般,是個門檻很低的流派。

空戰流

對技術要求非常高,恐怕會玩空戰大劍的玩家比例不足百分之一,但它確實存在而且強大的令人髮指。空戰需要一定的地形支持,技能除了攻擊性技能外還要有飛燕和集中,想玩空戰大劍,不是一朝一夕能練成的。

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雙刀

洗腳流

由於多數怪物身高較高,所以“洗腳”其實也是一種無奈,因為夠不到頭。雙刀本來也是適合新手玩的武器,但無奈出招硬直太高,經常洗不到腳,客人也不客氣,一下給你打回營地。

搓背流

反正雙刀的流派離不開“服務”,洗腳不行可以搓背,但同樣需要地形支持。雙刀搓背可以從腳後跟搓到頭皮,效果拔群,但不建議新手使用。

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大錘

蓄力流

大錘的常規流派,本來是這樣的,但現在玩錘的幾乎都很少“正常”打法了。蓄力流屬於繼承了前幾作的傳統打法,比較適合新手,但《怪物獵人:世界》錘子操作比較複雜,搞不好就轉轉轉根本停不下來了。

斜坡流

斜坡戰神的大名想必大家都聽說過,斜坡戰神完全可以算邪教了,導致大錘玩家幾乎都只有在有斜坡的地方才能正常輸出。不過我也是教徒之一,誰讓競技場蒼火那麼麻煩呢,其他武器打15分鐘,斜坡戰神的話10分鐘。

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片手

控制流

雖然是適合新手的武器,也沒有特別花哨的技能效果,但片手的優勢也很明顯,就是可以一直跟怪物身邊蹭,不用收刀。異常狀態屬性片手加上陷阱和騎乘,可以非常有效的控制怪物,如果隊伍中有一位控制流片手,那狩獵是相當舒服的。

奶片

奶片屬於輔助打法,與控制流不同的是,奶片捨棄了一些控制技能,而增加了廣域化的技能,在輸出的同時利用片手不用收武器直接使用物品的特性即時給隊伍補血。看到這裡很多玩家才恍然大悟,原來《怪物獵人:世界》也可以分職業啊!

輸出流

高頻率的輸出,高效率的走位,直接使用物品的優勢以及抵擋關鍵傷害的防禦,片手是非常適合新手使用的武器。它不像雙刀有大硬直,不像太刀沒有防禦,不像大劍移動緩慢,且招式靈活,各種各樣的組合幾乎按哪個鍵都有招。

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滑步流

為什麼要滑步?因為要保持蓄力等級!本作中,弓箭每一次滑步都會提升一蓄力等級,而蓄力等級滿攻擊之後,若不滑步,則下一擊回到蓄力等級0。滑步目前是弓箭的主流打法,尤其蘑菇滑步弓,節省了很多消耗道具,一管體力打到怪物瀕死。

拔刀龍箭

與拔刀大劍一樣,只不過這回拔出武器就直接用龍之箭。角王弓配合拔刀技能等輸出也很恐怖,但對於怪物的侷限性也大,拔刀龍箭不適合打收招快的怪物,不適合打體型小的怪物,不適合打跑來跑去的怪物,但如果打的是冥燈、屍套甚至角龍這種怪物的話真是舒服的不得了。

登牆流

登牆流被削弱過一次,原因是它把封面怪定格在了1分鐘以內,真是觀者動容,聞者落淚。古龍的尊嚴被按在地上摩擦。登牆流對地形要求非常苛刻,使用難度僅此於空戰大劍。

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輕弩重弩

斬裂散彈擴散

弩系三大邪教,萌新慎入,一旦入教你會發現整個遊戲索然無味。大劍眠斬實在慢,盾斧超解太麻煩,弓箭龍矢打不全,不如幾發擴散彈。邪教之所以叫邪教是有原因的,獲得強大力量也是需要付出代價的,每一發都是錢,如果不是土豪的話後果自負。

速射流

噠噠噠噠加特林爽不爽,把怪物打成篩子爽不爽,只不過不冒藍火,而是黃火。速射流沒什麼可解釋的,瞄準開火就對了。

狙擊流

狙擊龍彈單發傷害也不低,甚至有人專門開發出了隱身狙擊流。就是打一槍就跑,挖挖礦、采采花,等技能CD了再來一發,整個狩獵過程不過幾發狙擊龍彈,從來沒見過這麼安逸的狩獵,怪物都不知道誰殺死的自己。

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銃槍

平A流

銃槍平A與槍有異曲同工之處,配合下砸和炮擊作為輔助,是比較傳統的流派。

炮擊流

純炮擊流只用炮術進行攻擊,就是要打這個無視肉質的傷害,選取技能都是以炮術為主,只要能保持斬味,就能保證輸出。

空戰流

同樣是空戰大劍的翻版,雖然傷害略低,但攻速更快,對付血多的怪甚至比空戰大劍還快。

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斬斧盾斧狩獵笛長槍蟲棍

差不多就這麼多了,至於省下的武器,斬斧碎膝、盾斧超解、笛子輔助、長槍龜縮、蟲棍空戰,這些武器與太刀一樣,並沒有太多分支,還等著玩家去發掘新的潛力。流派並沒有強弱之分(邪教除外),只有更適合自己的打法。不要看一個視頻就覺得這樣好,有時別人的玩法你是學不會的。

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