《绝地求生》再斩Steam之“最”,然而在线人数竟已跌到三分之一

《绝地求生》在不知不觉间已经陪伴我们走过了一年多的"恰鸡"岁月,就在昨天,吃鸡成为了Steam平台上首个连续365天玩家数峰值超过一百万人的游戏!

《绝地求生》再斩Steam之“最”,然而在线人数竟已跌到三分之一

然而,小伙伴们通过图表可以看出,吃鸡的在线玩家数自今年一月中旬起,就开始一路走低,截至目前,可以说已是强弩之末,能打破这个记录也仅仅是靠着往日的积累,毕竟,"瘦死的骆驼比马大"嘛。

《绝地求生》再斩Steam之“最”,然而在线人数竟已跌到三分之一

辣么,在电竞游戏越来越火爆的时代,吃鸡为什么上演了一波"逆向上分"的操作呢?

其实,Steam第三方统计机构Steamspy在今年1月就表示,《绝地求生》中国区玩家开始出现下降,他们当时猜测和腾讯代理有关!

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诚然,腾讯一早就放出国服的消息,会对保持观望以及正要入坑的新玩家造成一定的影响,或许自一月起玩家数不再增长有腾讯的一部分原因,毕竟全球吃鸡玩家中,中国玩家所占的比重是很大的。

不过,这只是表象!

《绝地求生》再斩Steam之“最”,然而在线人数竟已跌到三分之一

竞哥哥身为一个专注吃鸡三十年、擅长各种落地成盒姿势的老玩家,到底觉得是蓝洞自己把自己浪坏了!

《绝地求生》再斩Steam之“最”,然而在线人数竟已跌到三分之一

众所周知,绝地求生优化相对比较差,BUG多,外挂也多。影响最深远的还是与外挂斗争的过程,蓝洞的封法让人摸不清算法,每天都有各路司机抱怨自己是如何平白无故躺枪封号!

玩家对游戏的意见多是集中在外挂、渣优化、Bug多、易卡死,游戏的Steam最近评价沦落到多半差评!这对一个一年前还是现象级的游戏来说负面评价未免太多了。

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日积月累的负面情绪终于还是爆发了,特别是在市场上出现许多吃鸡替代品后,玩家被分流走了。(没错,说的就是你,堡垒之夜!)

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不管怎么说,爱之深,恨之切!竞哥哥还是希望蓝洞争气点,把吃鸡的未来搞得更好一些。


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