當年的我們都有一個武俠夢,是這個遊戲給了我實現的機會

曾經年少的我們都有一個武俠夢,一匹白馬,一身輕裘,一個人仗劍走天涯,雖入江湖深似海,但仍可看雲捲雲舒,笑談天下江湖事!那年的我們看了多少的武俠小說,幻想過多少次自己是令狐沖、胡斐、郭靖、楊過這些快意恩仇、正氣凜然的大俠,幻想過多少次跟大俠一樣經歷那樣跌宕起伏的人生!

當年的我們都有一個武俠夢,是這個遊戲給了我實現的機會

於是當有一款遊戲名叫《金庸群俠傳》進入我們的視野時,我們懷著激動的心情、嚮往的期待,投入到了這款遊戲中去,這之後我們知道這款遊戲將是中國遊戲史中武俠類遊戲的經典,將是一生難忘的回憶。

當年的我們都有一個武俠夢,是這個遊戲給了我實現的機會

1995年年末,電腦在當時還是DOS遊戲統領天下的年代,臺灣智冠推出了一款名為《金庸群俠傳》的遊戲,作為第一款開放式劇情的武俠RPG,獲得了極其巨大的成功。

當年的我們都有一個武俠夢,是這個遊戲給了我實現的機會

1995年,網吧這個詞還沒有出現。在那個年代裡,資訊傳播的速度跟現在比就像是爬行的蝸牛,所有的經典幾乎都是口口相傳而形成的。而《金庸群俠傳》就是在這樣的背景下,靠著它深厚的武俠背景,開放式的劇情,贏得了人們的一致讚譽。即使到現在,仍然有不少老玩家於網絡上搜索著《金庸群俠傳》的遊戲下載,以便再次回顧著自己的武俠夢,品味著當年的經典。

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什麼叫經典?經典就是不管你什麼時候再玩,不管你什麼時候再看到相關的話題了,都會被喚起心中沉睡已久的當初那份情懷,都會懷著當初的感動,仍能記起當初它帶給你的難以忘懷的回憶。

在今年的1月份我看到《金庸群俠傳5》上市的消息,當時真的就像又回到了那個武俠夢的年代,在現在各種快餐遊戲盛行,中國武俠文化逐漸凋零的今天,還會有人記做這樣一款單機免費遊戲,也是很讓人期待的。

後來玩了幾天,雖然戰鬥模式並不是現在最討好的模式,但是上手來說感覺還可以,劇情也是符合武俠遊戲的標準。雖然現在沒有太多的時間去玩遊戲,但是我仍然還記得遊戲中“小蝦米”伴隨著我們是如何成長的,而現實中的我們何嘗又不是如“小蝦米”一樣闖蕩在這個現實中的江湖呢?

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