入門好難啊,進了門之後能玩一天,這些遊戲簡直神了


對於玩PC端遊戲,鄙視鏈是這樣的:單機瞧不起網遊,網遊瞧不起頁遊。最大的原因就在於有些單機遊戲真的太難了,有的遊戲都入不了門,點名批評EVE,好難啊,但是入門之後,真香!比如圖中《忍者龍劍傳》,講究把握時機,拿捏機會是否精準,入門後的體驗感還是不錯的。

歐陸風雲系列,新玩家一臉懵,這啥,這啥,這都是啥,反觀老玩家呢,一坐就是一天吶。統治一個王朝當皇帝的感覺還真爽啊。大學室友有一個愛玩歐陸風雲的傢伙,每天中二起來特別恐怖:看我大明王朝一統中原!沒救了。

饑荒,看起來像是一款入門很簡單的,其實新手都是辣雞~剛玩這個遊戲,都怕餓死,所以各種找食物,沒有一點運營,最後才知道,死亡的方式很多樣,新手大多不是餓死的,而是莫名生物攻擊、精神不好、蠻牛衝撞、野豬攻擊,哭出聲的GG方式!

三國志,都出了十幾代了,每個系列不一樣,剛開始玩也是傻傻分不清楚,不知道那個角色厲害,當你選擇的武將戰力不如對面的話,你將會知道什麼才是真正的殘忍,遊戲劇情限制少,可玩性很高。

黑暗之魂,這小怪也太難打了!玩過的玩家都說:“每個小怪都是boss,而boss只是一個厲害一點的小怪”,別的遊戲裡面小怪都是很弱雞的,這款遊戲更公平一點,莽夫是不可能活得下去的,得多動腦子。

影子戰術,戰略潛入類遊戲,玩家不是一個人,而是管理一個團隊,要靈活運用每個人的特點和特長來通關,很多時候要按照順序逐一擊殺,處理屍體和設置人物動作都很重要,除此之外還有很多變態關卡,比如不殺一人通關等,高難度,玩過都說好。還有哪些遊戲是這些入門難,老玩家坐一天的遊戲嗎?歡迎分享。


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