LOL丨看看拳頭「打臉」設定:峽谷中最強大生物,其實是個弱雞!

LOL丨看看拳頭“打臉”設定:峽谷中最強大生物,其實是個弱雞!

遊戲歸遊戲,我們肯定不能用現實生活中的邏輯來看待它,畢竟我們得承認想象力這種東西的存在!

但這也並不是說遊戲中就完全可以“天馬行空”,想到哪裡寫到哪裡、遊戲就做到哪裡;尤其是對於遊戲製造商而言,它必須要遵循自己設定的“遊戲邏輯”,否則就會出現劇情跟遊戲出現衝突,遊戲設定不合“自己的理”,最終打了設計師自己的臉!就這一點而言,拳頭其實很有必要向暴雪學習:在暴雪的遊戲中,很注重遊戲情節、邏輯的合理性;而相比之下,拳頭這種“硬塞式”的劇情背景真的略顯尷尬!

LOL丨看看拳頭“打臉”設定:峽谷中最強大生物,其實是個弱雞!

讓人調侃最多的梗估計就是“盲仔”和“火男”的問題了!

我們都知道,在劇情設定中盲僧是個雙目失明的瞎子!在拳頭官方的介紹中這樣說道:“雖然他多年前便已雙目失明,但這位武僧依然獻出自己的全部力量,用生命捍衛。。。”後面有點牽強、扯淡,小編就不給大家放出來了!總而言之,官方明確表示盲僧是個瞎子!那麼問題就來了——既然是瞎子,為什麼他還會害怕提莫、奎因的致盲?還會在男槍的煙幕彈中迷失自我?還會在夢魘的關燈中瑟瑟發抖?這特麼就尷尬了!遭遇同樣問題的還有火男:明明身為火焰化身,渾身是火的英雄,為什麼他還會害怕點燃?被點燃燙死的火男不計其數?

如果說盲仔和火男的遭遇僅僅是遊戲技能的問題,那麼下面這兩位的遭遇就不僅僅是技能問題了,他們連“出身”都是假的!

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影流之主——劫

在遊戲官方設定的劇情中,劫、阿卡麗、腰子這三個英雄“師出同門”,屬於同門師兄弟!遊戲中,我們也能感覺到,這三個英雄無一例外都是走的能量條,很符合拳頭以往對忍者英雄的定義,類似的英雄還有凱南!技能也是相似的,除了腰子被定位為坦克笨重了一點以外,阿卡麗和劫都是非常靈活的,這也符合忍者刺客的特點!

但只要你一提到背景,問題就出來了!我們都知道,在遊戲劇情中,劫拿到了“禁奧義”打敗了慎,殺掉了自己的師父、成立了自己的門派!雖然說是個反派角色,但按實力來講,劫應該是三者中最強大的,然而遊戲中卻恰恰相反:在大多數情況下,劫是弄不過慎的,還會被阿卡麗無情吊打!

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如果劫的遭遇還不算過分,那麼更過分的就要來了,它就是“鑄星龍王——奧瑞利安·索爾”!

索爾這個英雄剛被拳頭放出來的時候,玩家們是抱了很高期待的!很多玩家們都以為一個叫“龍王”的英雄必須滿滿中國風!哎媽呀,拳頭對中國玩家看來是真愛啊,要給中國玩家做英雄了!然而事實證明:這特喵的完全屬於國內玩家們的“自作多情”,看到龍就想到了中國,別忘了全世界都有他們對龍的理解!龍王確實放出來了,誰能告訴我這個“大蜥蜴”是中國龍?

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為什麼說龍王索爾是官方設定中最扯淡、最打臉的呢?因為龍王這個英雄是聯盟遊戲背景裡“最強大的英雄”,沒有之一!

官方的遊戲背景說明中,索爾是一個群星的製造者,說簡單點就是個“造物主”!這跟英雄聯盟裡那些“國王”啊,“女王”啊,“總管”啊,“XX之主”啊,“XX女神”啊。。。完全不是一個概念的!準確點說,龍王索爾就是神,他具有能製造和毀滅星球的能力!但事實上,這個“弱雞”英雄別說神了,就是個活脫脫的神經,動作墨跡、施法緩慢,直接被玩家們丟在了冷板凳上!

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雖然上過職業比賽,但索爾這個英雄作為一個法師其實是非常尷尬的!

首先,拳頭對他的“英雄定位”就存在問題!這個英雄雖然被定位為“法坦”,但事實上他卻遭遇了進退兩難的局面:出輸出裝脆的一比,別說全肉了,出半肉傷害都會非常渣,笨重的施法和低傷害讓他完全失去carry能力!各種“轉圈圈”的技能特效看起來似乎非常炫酷、華麗,但實際上有多蛋疼想必只有玩過這個英雄的人才知道!完全跟他“造物主”的身份背道而馳!

所以說,強加英雄背景似乎真的沒什麼必要,一不小心還會打了自己的臉!這種近乎“扯淡”的背景反而讓玩家們覺得自己的智商被按在了地上摩擦!


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